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《魔法风云》防守三十六计之关门捉贼

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-06-21 17:08:35

 

《魔法风云》是由知名网页游戏公司昆仑在线2010年年初推出的战争策略网页游戏,游戏非常重视玩家之间的策略对抗,进攻与防守,占领与抢夺,每一个要素都力求给玩家带来一个更具有挑战、更具有策略性的竞技游戏。
策略自然离不开兵法,在《魔法风云》的游戏中可运用的兵法可是数不胜数,只要用心,你就会发现很多对战的技巧,这些技巧仿佛让你真的置身于《魔法风云》的战场之中,在这亦幻亦真的魔法世界,上演一局惊天动地的智慧博弈。那么游戏中究竟都有哪些可用、实用的计策呢?下面我们就从防守方的角度,为大家展示一个经典的战役吧。
通常来说,面对强大的侵略者,防守方往往都比较被动,但是如果把握好时机,抓住对方的失误,就可以反败为胜,反客为主。如下图中的这位玩家,左下角显示敌人来袭。我们先来看看敌人派出了多少部队吧。一个18级英雄,3个0级英雄。而防守方却只有一个9级英雄、一个6级英雄和一个0级英雄,很显然硬碰硬是打不过对方的。

 

 

 
我们再来看一下进攻部队的到达时间吧。18级英雄需要20分钟到,而其他三个0级英雄要半小时才能到达。哈哈,这么一来,就有退敌之策了。《魔法风云》的游戏中有一个城门系统,城门打开时,城内的部队会自动与来犯之敌迎战,而城门关闭时则不会出战。这样我们可以先把城门关闭,等待对方18级英雄的到来,18级英雄到达之后,并未发生战斗而开始撤退(记住一定要把资源运到其他城市中放一放,不然会被这个侵略者抢光的哦),这时,马上将城门打开,防守方一个9级英雄、一个6级英雄和一个0级英雄,进攻方三个0级英雄,最后的胜负相信不用我说了吧?带满士兵,以逸待劳,哈哈,加上城墙和护城河给防守方带来的优势,想要全歼敌人简直易如反掌。

 

 

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88 0 标签:三十六计防守捉贼魔法风云关门
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魔法风云

魔法风云
类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
运营:昆仑在线

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