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《三国志2010》特色系统

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-09-02 15:46:03

 招贤馆武将寻访系统:三国时期全武将登陆,随着招贤馆等级的提升,玩家会招募到越来越强的武将,不同武将拥有不同成长值。

武将养成系统:不同的武将成长值不同,武将等级最高为200级,当武将升到较高级别时,会给战争结果带来相当巨大的影响。

武将官职系统:招募回来的将领在等级达到一定要求时,可以由玩家给其册封官职,官职越高,其各项属性的加成效果越强,但是越高的官职意味着玩家要付给其更多的黄金作为俸禄。

酒馆系统:《三国》中的酒馆不仅可以作为和手下武将交流感情提高其忠诚的地方,还可以和天下群雄一起玩各种有意思的战略小游戏,讨论战法,增进感情,并有机会获得丰厚的奖励。

联合作战系统:当某个玩家的实力过于强大时,其它弱小的玩家为了能够战胜他,就可以启动联合作战功能,多个玩家可由一个发起人组织,对某个玩家的城池发动联合作战,所有参与作战的玩家将一起行动。不但增强了攻击的强度,而且可以有效减少伤亡。

城防系统:玩家的城池的最终防物是城墙,在《三国》中,如果某一位玩家的城墙被攻破,意味该玩家的城池被催毁。所以坚固的城防是必不可少的。同时每天注意查看并及时修复城墙也成为个《三国》玩家每天必做的功课。

灭国保护系统:当某位玩家的城池被全部催毁后,为了能给此玩家东山再起的机会。该玩家的城池会在72小时内受系统保护,玩家上线后可以选择东山再起立即恢复城池。并且可以获得系统给于的48小时的发展保护期,让玩家积蓄力量再战三国。

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三国志2010

三国志2010
类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
运营:武汉999网络

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