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《丛林保卫战》英雄玩家的基本属性

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-11-05 14:57:22

 属性名称:生命值

属性说明:判断英雄生存状态的属性

属性作用:当玩家HP为0时,战斗失败

取值范围:玩家的等级增加、被动技能的点亮、称号的加成和收费饰品

适用范围:玩家

属性名称:魔法值

属性说明:玩家释放主动技能需要消耗的资源

属性作用:当玩家MP为0时或低于技能所需点数时,不可释放技能

取值范围:被动技能的点亮、称号的加成和收费饰品可增加魔法值

适用范围:玩家

属性名称:天赋点

属性说明:分配此项数值,可以增加天赋树

属性作用:可点亮天赋系统中的主动或被动技能,玩家每升1级获得1个天赋点

取值范围:玩家的等级增加和收费道具

适用范围:玩家

属性名称:等级

属性说明:表示玩家在游戏中所处的级别

属性作用:直接影响到战场中我方英雄的血量,随着玩家等级的提升,战场英雄的血量也随着增加;等级越高,所获得的天赋点也越多

取值范围:前期开通1-20

适用范围:玩家

相关说明:当经验值累计到一定数值,角色升级

属性名称:经验值

属性说明:玩家战斗,任务等方式可以得到经验值

属性作用:经验值的累计会提高玩家等级

取值范围:0-99999

适用范围:敌人、Boss、特殊道具

相关说明:PVP、单人对战胜利、Boss战胜利、任务、特殊道具

属性名称:竞技积分

属性说明:玩家通过竞技战可以得到

属性作用:竞技积分可以判定玩家游戏水准

取值范围:最低值为0,无最大值

适用范围:PVP

相关说明:PVP胜利后增加,失败后减少

属性名称:成就点(后续版本开放)

属性说明:表示玩家在游戏中达成的成就

属性作用:成就的获得可以得到相应的称号

取值范围:最低值为0,无最大值

适用范围:对战、任务、交友、金币、Boss等

相关说明:成就的达成可以可以获得相关的称号。

属性名称:金币

属性说明:玩家拥有的金币数量

属性作用:游戏的虚拟货币

取值范围:最低值为0,无最大数值

适用范围:玩家

相关说明:玩家通过战斗,任务以及系统奖励等方式获得

属性名称:荣誉点

属性说明:玩家PVP的累计数值

属性作用:荣誉值在商城的金币荣誉区中可以兑换特殊的物品以及卡片

取值范围:最低值为0,无最大值

适用范围:PVP

相关说明:PVP胜利后可以获得荣誉点(每天前10场竞技战) 通过日常任务也可以获得

属性名称:钻石

属性说明:玩家充值的货币

属性作用:RMB兑换的货币,可以购买增值道具、卡片(1RMB=100钻石)

取值范围:最低值为0,无最大值

适用范围:增值道具、卡片的购买等

相关说明:充值RMB获得,不可交易、不可赠送

玩家的初始值

姓名 性别 等级 经验值 生命值 天赋点 成就点 荣誉点 金币 钻石

EVM 男/女 1 0 200 0 0 0 0 0

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88 0 标签:属性玩家英雄基本丛林保卫战
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丛林保卫战

丛林保卫战
类型:休闲竞技
状态:内测
技术:2D
运营:卡酷岛

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