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一下还不如老老实实多打几波怪。至少50级之前这种方法是没太大用处的。
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活动准时开始,打开日常活动界面,即可进入怪物攻城场景。攻城基本上大家都想抢最后一下,但是 •《卧龙吟》为什么我的级别比对方高,但是还是打不过对方?
由于人多怪少,所以很难打到。本技巧只为提供一种思路而非一定能打到的方法,使用中如出现问题请不要怪罪^-^。本文提供的技巧只为抛砖引玉,希望大家有更好的方法来95K《龙将》1区分享。
怪物攻城每波怪物有6个,攻城的怪物血很厚,需要玩家反复攻击,攻击怪物死亡后玩家会有一定的复活时间。最后击杀怪物的玩家可以获得天赋石、将魂、装备材料宝箱、银币等奖励,并会增加所在国家的积分。当有玩家的伤害达到一定伤害量时,在攻城场景中会出现犒赏三军的NPC,点击NPC可以获得攻击力的加成,退出场景后犒赏三军的效果会消失。
很多人说怪物的血还有很多的时候怪就死了,原因是网络很卡,但是实际可能并非如此。
本人观察的结果是,怪物的血量 •摩尔勇士观战时目标血量是否能看到
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是某些时刻才刷新的,也就是说。在37秒刷新血条,而可能到46秒才刷新第二次(并非实际数据),而这9秒间的血量变化不会体现出来。因此,靠怪物剩余血量判断何时攻击是很困难的。但是血条依然有他的作用,怎么说呢?
很多人的攻城方法是,等待第一个 •《怪物世界》坚哥在什么位置?
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怪被杀死,然后迅速冲上去期待能打死一个。但是这明显很不靠谱,运气好可能能打死很多,运气差也许一个都打不到。但是这种打法也为本技巧提供了一个有利的条件。
怪物的血条不能反映怪物的实际血量,但是能反映出怪物血量的程度。比如,一个还有半管血的怪物很大程度上会比一个只剩1/4血的怪物后死。而如果第一个死的怪血量和其他怪都差不多,那么其他的怪很可能也快死了。
因此,我们只需要了解从第一个怪死掉到最后一个怪死掉大概的时间差是多少,而这个可以由上一波怪的时间差不多猜出来的。(因为其他人打法都差不多,都是看其他人冲了自己就冲或者是看第一个怪死掉)。因此只要把握好这个时间差,差不多就能控制在怪的最后300W血以内,其他的,就只能看你的人品自祈多福啦!