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QTE系统大热《仙魂》独领休闲风

作者:佚名来源:未知发布时间:2011-06-27 11:53:26

QTE系统在单机游戏领域几乎随处可见,比如《战神》中奎托斯借助QTE系统实现的各种弑神片段,至今想起仍然回味无穷。但是相对于网页游戏来说QTE系统却不太可行,因为网页游戏仍然是以轻松休闲的游戏方式为主,玩家很难在游玩时大大咧咧的敲击键盘来完成一系列华丽的操作,同样也不能死盯屏幕跟着QTE系统来逐步选择按键。

而动网先锋最新力作《仙魂》虽然大幅强化战斗模式中的操作,但仍然拥有例如自动战斗、离线经验等休闲内容,玩家可以自由的选择喜欢的游戏方式,轻松休闲,畅游《仙魂》。


QTE系统代表作《战神》

《仙魂》战斗模式采用的是半即时回合制模式,玩家在游戏中需要依靠自己的操作来触发各种技能的使用,通过不同的技能组合来战胜对手。但是如果玩家一时犯懒不想次次都去手动战斗时,就可以利用游戏中的自动战斗来应对。

玩家开启自动战斗后,系统会根据玩家技能快捷键的放置依次使用技能,玩家只要事先拟定好对敌策略,什么时候使用BUFF技能,什么时间使用攻击技能,将种种可以对敌的技能有效利用起来就能放手轻松对敌。不过此种方法仅限和普通NPC的战斗中使用,如果是玩家与玩家间的战斗还是切回手动操作,以免因为技能使用不对而落败。

《仙魂》离线经验是为那些平时工作繁忙的玩家准备的特殊系统,该系统将为玩家提供离线收益功能,玩家每天都能获得若干小时的离线时间,等到玩家再次进入游戏时即可按照一定比例将这些离线时间兑换成人物经验值,让玩家在线与否都能时刻获得经验。

《仙魂》官方网站现已全面上线,游戏具体玩法与创新系统将会陆续在官网曝光,如果想要了解该作的最新动态敬请关注《仙魂》官方网站。

【关于仙魂】

《仙魂》是一款纯正的RPG网页游戏,是动网先锋定位侠文化游戏市场的开山之作。该游戏采用了时下最热门的回合战斗模式,并且在此基础上大胆创新,追加了即时战斗的全新元素,通过千变万化的战斗格局,华丽绝伦的装备系统,极富趣味的副本玩法,演绎一段跨越人、魔、仙三界纷争的动人传说。

 

《仙魂》官方网站:http://x.uwan.com

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