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i3《热血三国》将领初始属性计算方法

作者:佚名来源:厂商发布时间:2011-08-10 11:04:56

说说基本原理: 武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋的属性比例加点的

也就是说对于系统加点的的武将来说,无论其多少级   内政:勇武:智谋 是一个固定的值

这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了。

假设 客栈里一个武将 35级时  内政为60,勇武为:30 智谋为 50  总属性点为:60+30+50=140

那么, 1级时 总属性点为:140-等级=105 (结果四舍五入)

1级时 内政为 105*(60/140)=45

1级时 勇武为 105*(30/140)=23

1级时 智谋为 105*(50/140)=38

那么这个将领的1级时属性就算出来了是 内政为45,勇武为:23 智谋为 38

按目前的情况,还原到1级时的属性,单项70级以上的算可以,75以上的算好了,80以上算小极品了,当然90以上的为极品了。

 

i3热血三国 官方网站:http://rxsg.i3.com.cn/

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