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页游+3D端游布局 昆仑万维欲走高端发行之路

作者:秩名来源:265G发布时间:2011-12-17 10:40:21

 12月16日消息,昆仑万维旗下端游团队近日首度亮相,原盛大游戏副总裁、传奇第一任制作人的陈浩建加盟昆仑万维,为昆仑万维客户端团队添上重要一笔。据了解,2012年昆仑万维将彻底打通进军客户端游戏市场的道路。

2011年11月11日,昆仑万维正式发布了2012年度进军客户端市场的整体战略,2012年推出的8款客户端游戏均为3D,分别涵盖了Q版、武侠、奇幻和射击等网游客户端3D市场细分。

页游转型关键

前段时间,业内知名微博发表过如下议论,一方认为:现在的端游公司,基本处于悲剧中。为数不多的新玩家被腾讯垄断,休闲玩家被页游和SNS游戏抢走,高端忠实玩家又被WOW牵制,暗黑3一来又会跑一批玩家,最外围还包围着大量的TVGAME玩家,四面楚歌这个词绝对不足以形容目前的困境。出路貌似只有三条:海外市场、转型页游、转型TVgame等更深度领域。

另一方则认为,海外不是那样好走的,尤其MMORPG,文化、民族性和题材的地域性差异是巨大的,而同文同种的台湾都开始出现卖页游搭送端游了;至于TVgame,大师说笑了;转页游,得自废策划武功,好好从白纸开始。

现任昆仑研发副总裁的陈浩建表示,未来网页游戏将取代2D客户端产品,整个网游市场将以页游和3D客户端游戏为核心,昆仑选择这个时候进入端游领域,正式为了抓住端游高端化的先机。

在客户端游戏厂商纷纷思索转型的情况下,昆仑万维反其道而行,在保持自己擅长的页游领域健康发展的同时,开始大力进军客户端游戏市场,网游发展的过程中,客户端游戏已经逐渐示弱,取而代之的是休闲为主的网页游戏,缘何昆仑万维要铤而走险,踏上客户端游戏市场的征程呢?

作为一家传统网页游戏厂商,转型客户端游戏厂商,其需要具备什么样的关键因素?首先是用户基础的累积,其实昆仑万维已经达到了玩家认可的地步,它们现在需要做的是将自己的网页游戏用户转化成为客户端游戏用户,转化得当即可获得相当可观的用户基础。第二就是客户端游戏人才储备,陈浩建等人的加盟,已经可以看出昆仑万维在着手解决客户端游戏人才不足的问题。将以上两个因素解决妥当,昆仑万维就有很大可能成功闯进客户端游戏市场。

发力端游市场

此次公布的8款客户端大作中包括韩国RO研发商Gravtiy的被誉为3DRO的新品--3D可爱风卡通冒险网游《圣境传说》,基于虚幻3引擎研发的国内首款第三人称射击网游《全球使命》、备受关注的3D武侠网游精品《黄易群侠传2》、《天子传奇》和可爱风盛行的3DQ版卡通网游《晴空物语》、《希望之光》,另外,还有一款重量级的神秘新游首次曝光了游戏的图片素材,引发了玩家和媒体的猜测。

昆仑万维今年起开始涉足客户端领域。昆仑万维客户端运营中心负责人谢志新对此表示,每家公司在进入全新领域时,都会遇到问题,主要在于能否提前预见并找到解决的办法。昆仑万维在开拓客户端领域时,从三个方面进行了准备:其一是人才储备,原盛大游戏副总裁陈浩建受邀加盟,并组建一支客户端研发运营团队;其二,昆仑万维加大产品引入力度,签约包括《圣境传说》在内的3款海外网游,并将继续寻找国内外合适的客户端产品;其三,在产品运营方面,昆仑万维将页游的成功运营经验移植至客户端领域。据悉,旗下首款客户端网游《梦幻昆仑》同时在线人数已突破5万。《圣境传说》自首测之后,同样广受玩家好评,测试仅十分钟,就已经达到了预定目标。

据了解,昆仑万维的目标是全球发行商,端游可以把昆仑万维带入高端发行市场。网游市场一直都竞争非常激烈,不仅仅是市场竞争激烈,在产品本身也竞争的非常激烈。3D端游产品优势明显,在市场上更具竞争力。2D游戏在走下坡路,未来的发展趋势,页游会把2D端游市场全部吞掉。昆仑页游+3D端游的布局,会加大在市场上的竞争力。

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