当前位置:网页游戏 > 看新闻 > 业界 > 2011年中国游戏产业年会页游论坛实录(3)

2011年中国游戏产业年会页游论坛实录

作者:秩名来源:网络发布时间:2012-01-11 14:04:48

主持人:

倒数第二个问题,我把它抛给叶骥岗先生,用乔布斯的一句话“觉得硬件不好的人最后都做软件了”,我们都知道电驴有一个很大的平台,但是电驴都是一个细节一个细节做出来的,是不是可以说明以后开发和运营如何在一起,将会是以后一个趋势吗?

叶骥岗:

因为乔布斯是我们公司创始人的偶像,包括当年做电驴的时候,我们的榜样就是要做苹果,做谷歌,我们一定做出一个让客户满意的游戏,虽然我们做游戏才两年的时间,之前8年互联网的经历,服务上千万用户群体的经验,对我们现在游戏开发帮助实在是非常大,我们公司整个的环境是非常开放的,包括老板在内,就是我们公司没有一个独立的办公室,包括我们的老板和研发人员都在一起,一起来做游戏,多少运营团队跟研发团队是没有间隙的,我们的研发团队和运营团队之间的沟通是坐在那里随时随地沟通的,包括我们和下面之间的沟通也是非常密切的。这几款游戏的数据在上线的时候,不是非常好看,都是通过一点点的,像主持人说的,是我们整个研发团队一点一点做出来的,我不敢说研发和运营是否融合在一起是整个的趋势,但至少我们公司希望以后大家进入我们的心动游戏,我们心动游戏一直秉承这样的思路,就是把用户作为上帝,我们肯定会永远的把我们这个研发和运营非常密切的结合在一起。

主持人:

最后一个问题,我2011年可能是持谨慎的态度,2011年根据玛雅的预言可能是世界末日,不过大量用户可能存在一些危机,我不知道各位是否看过一个电影叫《2012》,有的人有实力坐了诺亚方舟,有的人掏钱上去了,正好前不久,你们CEO接受采访的时候说了一句话,在2012年昆仑这一边会把更多的精力放在客户端上面,如果我们想登上2012这个诺亚方舟,我们靠什么数字、什么本钱去赢得这张船票呢?

李建良:

昆仑的话,大家也看到,玩游戏现在整个的规模,2011是50亿,客户端整个的游戏市场去年应该是408亿,差不多是这个数字,从昆仑的角度来说,而且我发现很多客户端游戏的厂商都来转做网页游戏。08年我们第一波做网络游戏,09年我们一波去做海外游戏的发行。对客户端来说是非常有门槛的事情,而且不是一般的游戏运营商可以做的事情,它是一个高投入,但同时也是高回报的,对昆仑来说,如果超过像传统的客户端的运营厂商,我们希望去回过头来去做,去海外做优秀的产品,然后在全球发行。我们客户端是要在全球发行的,都是在北美或者欧洲发行的,包括最近在韩国比较流行的一个产品,是盛大代理,除了国内的其他地区在代理,我们也是在欧洲、北美一些地区发行的。大家可能会看昆仑的笑话,大家会说你们会绕过来做客户端,我们相信精品用户一定会接受,而且不光是在中国会接受,在全世界可以接受,而且我们一直认为客户端的品质还是可以超越的。

张福茂:

其实2012年,我个人感觉在网页游戏行业会产生很多变化,我觉得2012在网页游戏行业会有很多龙头,2011年是网页游戏行业比较稳定的一年,客户端行业2011年有400个亿,网页游戏有60个亿,其实少了很多,但是不少,400个亿被腾讯拿走了150个亿,又被魔兽拿走了100个亿,在 2012年,未必是这样,很多大公司也会真正参与进来。后面越来越不懂做网络游戏的行业外团队进入到网络游戏这个行业,这个门槛变得无限的高,已经在行业的这部分人首先成本也会提高,首先是营销的成本会继续提升,另外就是产品质量,这个要求会继续加大,无论是技术方面,还是产品设计方面,但是我自己预言一下,无论怎么变,我觉得在2012年,真正的在这个网页游戏里面继续走在前头的未必是大品牌的公司,我觉得2012年黑马杀出来的就是新加入我们这个行业的创作团队。

版权声明:文章来自网络不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 秩名
88 0 标签:游戏页游实录中国产业论坛年会2011年
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。

游戏推荐

热门文章