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《龙将》各种角色属性深度分析

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-05-15 16:32:05

龙将》中每个角色有五大基础属性:力量、敏捷、智力、速度、生命,玩游戏这么长时间,你是否能肯定自己对这五大属性足够了解呢?如果没有,那就赶紧来与我们一起深入分析一下这五大属性对于将领的影响所在吧!

我们先来解析下这五大属性的作用。首先是力量和智力,力量,对于射手和猛将、守将来说,可以影响他们的攻击力(包括技能伤害)、物理防御。而对于军师、谋士来说,仅仅只能影响物理防御。智力好与力量相对,影响着军师的攻击力和策略防御,而仅仅只能影响猛将和射手的策略防御。


人物属性界面

敏捷的作用比较单一,只是增加速度而已,其实敏捷和速度可以并到一起来说。速度的作用很直接,仅仅是影响武将的出手速度。从目前来说《龙将》的战斗采用双方轮回出手制,即不管双方之间速度差异多大,也不会出现某个速度超快的将领出手3回合,对方速度最低的将领还只出手1回合的情形。也就说,速度再快,也仅仅是在每一回合出手占优,不会增加出手次数。


武将初始属性

所以,严格来说《龙将》人物只有四大基础属性,力量、敏捷、智力、生命。为什么说他们是基础属性呢?这主要是从天赋石的加成来说的。因为这四大属性对应的天赋石,都是以百分比的形式来加成的,原属性越高,加成的点数越多,所以堪称为基础。

另外还有一个隐藏属性——初始士气。这个属性每人都一样,初始士气为50。对应的石头士气天赋石,也是以百分比的形式加成的,也就说在50士气的基础上按百分比加成。比如自身镶嵌了6块初级士气石,每块8%,则人物出场士气为50+50×8%×6=74,而不是我们容易误认的98。至于速度属性,则只是敏捷值加上人物装备中鞋子的速度为总速度。


天赋石

除了上述基础属性之外,龙将人物还有其他属性,它们是命中、闪避,暴击、抗暴,破击、格挡,合击、求援。命中和闪避是相对应的一组属性,两者是相互对立的,两者之间计算也简单,实际是否命中对手,或者命中对手的概率,就取决于自身的命中率减去对方闪避率的数值,如果这个值超过100则必定命中,超出100再多作用也是一样,没有意义。如果该值低于100的话,则是真正命中的概率,如90则有九成概率命中对手。所以命中属性怎么分配给自己的将领,要仔细斟酌一番,可能应对不同对手、不同场合需要做些调整。和前面一组类似,暴击和抗暴也是一组相对的属性。暴击率减去抗爆率既是实际上的暴击概率。


其他属性

破击和格挡同样属于相对的一组,己方将领破击值减去对方将领格挡值如果为大于0的话,则对方不会出现格挡反击,如果己方破击值减去对方格挡值小于0的话,则对方有概率出现格挡反击,这个概率为对方格挡率减去己方破击率。合击和求援属于特殊属性,这个目前应该没有相应的宝石增加概率,基本都是将领自带的,属天生型。

《龙将》每位将领的各种属性除了天生带有的基础属性及合击、救援等特殊属性之外,其他附加属性都要依靠装备洗练附加属性以及镶嵌天赋石来获得,每位武将还有自己独特的天赋,能够按比例增长某一方面的属性,对于在阵列中起到不同作用的武将,他们的属性选择自然也不尽相同,总之,关于《龙将》角色属性的学问还有很多,需要大家在游戏过程中逐渐掌握熟悉,并积累相关经验哦!

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龙将

龙将
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:37wan

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