游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志军师塔伤害测试分析

作者:lonely 来源:未知 发表时间:2013-03-08 10:47
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本文关键字:塔防三国志军师塔怎么样 塔防三国志军师塔伤害 塔防三国志军师塔伤害测试分析

塔防三国志军师塔的伤害较复杂,并且有卡机因素,下面是玩家分享的塔防三国志军师塔伤害测试分析,感兴趣的朋友们,大家可以来了解了解军师塔的伤害哦!!

军师塔:

对小兵的伤害:对重甲造成100%伤害,对轻甲造成50%伤害,对普通护甲造成100%伤害,对boss造成50%伤害-

(不卡机伤害测试结果如下)

由于雷塔有触电伤害,故而伤害需要重新计算

雷塔:计算雷电伤害和普通伤害之和

顶级塔:对普通甲伤害为武将自身攻击力的300%,是塔攻击力的200%(塔攻击力数值是武将攻击力数值的1.5倍),触电伤害与塔直接伤害持平。

(卡机伤害测试结果如下)

顶级塔:对普通甲伤害为武将自身攻击力的306%,是塔攻击力的204%(塔攻击力数值是武将攻击力数值的1.5倍),触电伤害与塔直接伤害持平。

这似乎显示出了,卡机是无效的,不符合我们平常的认知

实际上是这样的,作者在做测试的时候,用的武将是不穿装备的,所以攻速很慢,攻击间隔很长

我们知道,卡机的好处就是比不卡机多了那么一部分触电的伤害(触电伤害按时间长短来计算。)由于攻击间隔很长,所以基本上接近卡机的伤害数值。

当作者拿攻速为200的穿装备的武将测试,并且不卡机,其伤害数值为自身攻击的267%。

所以说,触电是一个效果,其不能效果不能叠加。按时间长短计算伤害。

所以所卡机能让军塔多20%左右的伤害,让法师塔和弓箭塔提前结算好属性伤害。是推图利器。

大家都知道军师塔里面护国天宗塔是没用的,所以作者就不测试它了,只测试电塔。

攻速对攻击频率的影响:以三级电塔测试。

电塔:攻速85,攻击10次,需要44秒。

电塔:攻速155,攻击10次,需要30秒。

电塔:攻速210,攻击10次,需要16秒。

将其与弓箭塔对比,伤害系数两者一样,攻击频率弓箭塔是军师塔的4倍左右

所以军师塔能同时攻击到4个人,价值就比弓箭塔高。

下面是攻速和攻击频率的关系,可以看出来,在上游这种技术i下,攻速和攻击频率很可能是y=kx+b这种关系。

所以攻速很重要。这相当于,一个90级的将的输出会是45级的将的输出的4倍,而不是2倍。因为有攻速和攻击力的考虑

当然,这还没考虑攻击范围。

下图是以为热心吧友的电脑辅助。还有军师塔的伤害系数,这个伤害系数单纯指塔标的伤害和武将攻击力的关系,实际关系见上叙总结。


塔防三国志军师塔伤害测试分析

本文最后附上塔的攻速和攻击频率的函数关系

塔防三国志军师塔伤害测试分析
塔防三国志军师塔伤害测试分析

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【责任编辑:佚名】