1.概述
《龙吟三国》除开武将系统、军团系统、普通战斗系统外,还有以下特色系统哦!
2.兵法系统
1)升级兵法之后,可获得相应加成。
2)学习兵法需消耗谋略,每次通关新的副本,将获得相应谋略值。
3)一列兵法全部学习完成后才可开启下一列兵法。
4)兵法开启越多,玩家可使用的阵法也就越多。
3.官阶系统
1)官阶系统直接影响玩家主将的各项基础属性。
2)影响玩家可使用的军械种类,及一次可出战的武将数量。
3)升级官阶需达到一定声望,声望可由竞技场战斗,竞技场排名奖励,军团任务中获得。
4.军械系统
1)军械在战斗中起到辅助作用,技能对敌方或己方全体发生作用。
2)在战斗中军械无法直接获得经验,可通过喂养的方式提升军械经验。
3)每次战斗,出战的军械不可超过2个。
5.战魂系统
1)战魂分类:根据玩家职业进行分类,每个职业只能佩戴与其本身相匹配的战魂。
2)每个武将可佩戴一个战魂,对此武将进行相应加成。
3)战魂升级:
每个战魂都由“阶”和“级”组成。例如:1-2,意思就是1“阶”2“级”战魂。
战魂的“阶”是产生时就已经决定,不可改变的,表示战魂的强弱程度。
战魂的“级”是可提升的数值。一定数量的同类同阶,1级战魂,可升级成1个同类同阶下一级战魂。升级还可通过消耗战魂石进行。
4)战魂转换:3个同阶同级闲置战魂,可转化为除本身以外的随机职业的1个同阶同级战魂。
6.坐骑系统
1)普通坐骑:
坐骑对队伍内所有出战武将进行相应加成。
加成效果由坐骑等级决定。
坐骑到达相应等级,可解锁下一阶段形象。
坐骑无法直接获得经验,需通过铜钱,或高级饲料喂养,才能升级。
2)特殊坐骑:
活动或其他途径获得的坐骑道具,使用后可获得相应坐骑,及特殊坐骑的加成属性。
7.环任务
1)根据玩家当天的环任务完成情况,系统会随机分配给玩家相应任务,完成后可获得奖励。
2)当玩家走到含有宝箱的格子时,完成系统分配的任务,除了获得铜钱外,还可获得额外道具奖励。
3)玩家无法完成,或不想完成的任务,可通过立即完成按钮,直接获得奖励。
4)如玩家选择放弃一个任务,则无法获得第40格的奖励,以此类推。