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超越SLG 《忍者无双》策略玩法集锦

作者:阿越来源:未知发布时间:2013-07-25 11:59:10

 【流派经营 感受畅爽交互】

流派系统是《忍者无双》特色系统之一,集SLG大成,旨在满足玩家对于休闲游戏和交互操作的追求。加入流派,玩家可参与流派建设,打造宏伟气派的忍者城池,开垦荒原种植作物,还可偷取其它流派的果实,更可自主研发流派技能与忍术,完美再现SLG游戏的经典元素。

此外,每日的“据点战”可是流派玩家的专利,通过参与据点战,玩家可获得大量经验和礼包,流派领导亦会分与各个玩家相应奖励。此等奖励可是独行侠们无福享受的哟!

【特色作战系统 战略由你定】

如同WOW一样,《忍者无双》中的忍术也是通过玩家调点进行修炼的,这样就给了玩家很大的自主权。如果你是一个以攻代守的玩家,那么便可为高暴击和高速度的技能加点,作为战斗中的主要技能。如果是一个以退为进的玩家,大可加点增强玩家防御力和闪避的技能,做到在持久战中运筹帷幄。

玩家对于技能调点完毕,还要在阵法系统中进行设置。“阵法”乃《忍者无双》中另一个重要的特色玩法。“山”、“火”、“风”三个站位,乃是《忍者无双》参照中国古文化五行奥义而设计的阵法,三足鼎立,相扶相依。随着玩家等级的升高,能够参与出战的将星也会越来越多!

【强力将星出战 上演屠戮重戏】

将星,乃是上古神族后裔,曾以身作阵封印魔族。但无奈千年过后妖风又起,冲破封印,重出于世。被冲破的将星散落人间,等待忍者进行招募,并肩作战,诛杀魔族。

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88 0 标签:忍者无双
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忍者无双

忍者无双
类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
运营:我顶网

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