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疯狂堡垒通关技巧总结

作者:plum来源:未知发布时间:2013-08-24

 我就不一关关的来说了,简单说下战斗的一些小技巧吧。当然每个人都有每个人的战斗策略,我的肯定不是最好的,只是说出来让大家参考参考,说的不好别骂我妹啊,直接骂我吧,哈哈!

战斗胜利的关键在于战斗力,战斗力主要分为三块:堡垒的强化、战略和技能。前期的主力还是三个绿塔,辅助雪塔,火塔能发挥的作用不大。火塔在中后期把战略跟上去的话,那就是神器了,特别是那个火线,加了三条后再加上非机甲加伤打人那就一个字疼啊(当然这也只是我的猜测,因为还没有打到后期,是通过战略来算的,而且他的攻速也是最快的。)。

前期打简单的只要技能放到位可以直接推到20几关去。我是直接推到了22关(金牌)!

先说说堡垒吧,强化和战略只要资源充足的情况下,强化和战略都得跟上。这样推图的难度就会大大的减弱。不然就是技能放再多,想打金牌是不那么容易的,更何况技能是有限的。如果不得到金牌那下张图就不能解锁了!图里面的高地一定要好好利用,我一般是选输出高的塔在上面,基本上都是放的机枪或闪电,机枪的暴击不管是打人还是打机甲都是相当可观的,攻速也适中,闪电的攻击力在绿塔里面是最低的,但他的击晕的机率出的还挺高的,攻速也适中。

为什么不选激光了,因为激光在绿塔里面相对范围和攻速是最低的,虽然攻击是最高的,但他的战略在前期能起到的作用很小,激光的战略都是针对机甲兵的,前期的机甲兵不是很多。高地上我也不放雪塔和火塔,雪塔本身的范围就很大了,攻击不高攻速也不是很快,放在高地上能发挥的战斗力就比较小了,这只是我的个人策略。

火塔的话在前期基本就只升了燃烧堡垒的战略,虽然攻速很快,而且打人是最疼的但范围太小,放在高地上战斗力也会比绿塔低。除了高地,造塔位置一般都造在能打到的范围大和多条路的位置上,当然也只是对前几波来说了,造在这些位置上相对会比较轻松防守,节约技能卡。

再说说我对疯狂堡垒技能使用的看法吧。

我使用技能一般都是趋前或观后,这样比较节约技能卡。趋前也就是自己感觉这波如果不先放几个技能一定会被拿到粮食,在战斗开始前可以先了解挂在右边的鬼子信息,我一般趋前放技能的都是有艺妓、摩托、坦克、骑兵再就是一些有黄条的鬼子,艺妓是因为他有个技能能让自己和身边的一个鬼子加速,如果不先干掉而且鬼子又多的情况下,很可能会被拿到粮食的。

骑兵如果不提前把它打掉一半血让他加速,让它跑到前面去了再打掉一半血的话,那就危险了。其它的都是因为太硬了,不提前用技能耗掉他们的黄条,在鬼子超多的情况下铁定会动你一两包粮食。我选择的三个技能一般都是泥潭、如来神掌、炮兵支援,泥潭的减速加上神掌超牛B啊,在鬼子多的时候放个泥潭基本上都差不多在两三格左右的距离了,再来个如来神掌,啊~~~维护世界和平的重任就交给我吧。

当然炮兵支援也是杀鬼子利器,在鬼子满频跑的时候,一个炮兵下来基本是干掉3分之1。不过技能的等级得是当前关能得到的最高的等级。我的观后也就是盯着屏幕,在能干掉90%以上的鬼子的时候就不放,偶而一两只小鬼子跑到粮仓附近了就一掌拍死。

打BOSS波的时候最好是换个心灵控制,心灵控制能让它往回走,就是不能在它拿到粮食前弄死他,在他拿到粮食后使用会让他让粮仓的方向退去,这样能减少粮食拿出的距离,在之后的几波只要防守住了粮食就又回到粮仓了,粮食回粮仓的时间长短跟你加的粮食回归战略成正比。

万一要被拿出去了,手脚麻利点儿,赶快点撤退,哈哈,如果有粮食回归的功能卡就赶快点一下粮食让它回去得了。得金牌重要,不然又得重打。

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疯狂堡垒
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疯狂堡垒
画面:2D
状态:正式运营
题材:军事
类型:战争策略
运营公司:腾讯
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