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星际公约新手常见问题解答

作者:plum来源:未知发布时间:2013-08-28

【1】.建造和处理列表

建造需要耗费资源和时间,主屏上方的资源栏显示了本星球的资源存储情况。建造开始后,所需资源被扣除,同时主屏右侧的处理列表中会出现一条执行任务队列,呈倒计时显示,直至任务完成。若中途取消建造,工程系统可以返还部分资源进行再利用。

【2】.工程湾

工程湾的规模直接影响星球的工程建造速度,自身也具备一定的资源存储能力,尽管容量不大,却可以很好的隐藏资源。

【3】.星球面积

所有建筑单位的建造和升级都需扩占星球地表面积,主屏左侧的信息面板显示了本星球的面积使用情况。

【4】.资源能耗

资源建筑都属于能耗设施,升级资源建筑可以提升资源产量,但同时也会加大能量的消耗。

【5】.资源产出率和能量百分比调整

调整资源产量可以改变能耗,调整能量也可以影响资源产出,如果将能量彻底关闭,那资源生产就会马上停止。试着仔细研究研究,设置界面提供的信息是相当全面且有价值的。

【6】.合金和合晶

合金和合晶,是殖民星球普遍存在的两大矿产资源,它们形成于不同的地质构造时期,年代久远且种类繁多。星际时代对于这两种资源的使用需求巨大,品质要求也很高,因此在资源开采后需要合成为新型材料,才能应用于制造和科研及其相关领域。

【7】.核氢

核氢是指氢的同位素中相对活跃的 氘[重氢] 和 氚[超重氢],通过核聚变反应所产生的高能量可以为动力系统提供所需的燃料。核氢可以从深海中提取,但采集过程需要消耗大量的能量。

大多数殖民星的水资源并不富裕,因此核氢的产量相对稀少。而且距离恒星越近的星球温度越高,液态水越不稳定,极易蒸发,这使得核氢显得更为珍贵。大气温度显示在主屏左侧的信息面板,它直接影响了星球的核氢产量。

【8】.VEA

VEA(Value of Executive Achievement),即执政绩效值。VEA达到一定指标,即可获准进入联邦学院进修深造。点击执政官头像可以查看您的VEA指数和其他个人信息。

【9】.VEP

VEP即执政绩效点,5000 VEA= 1 VEP

【10】.星球实验室

科学研究是人类文明进步的基础,为了更快的促进新技术发展,您需要拥有高等级的研究实验室。后期实验室升级为研究院,科研的经费都能缩减。

随着殖民星的拓展,您可能会在多颗星球上建造实验室,但它们并不能在同一时间分别开展工作。由于科技共享的原因,每项研究完成后,都必须交由中心控制系统同步升级并统一更新至各星球。为了避免同时工作而造成的不稳定冲突,因此某个实验室一旦开始一项科研,其他星球的实验室就会自动关闭。

从上述层面看,在多个星球都建设实验室的利用率并不高,CPU资源存在很大浪费。不过联邦科学院的跨网协跳技术可以极大程度的改善这一问题,使得各星球实验室之间能够更有效率的协同作业。

【11】.基础研究

计算机和能源管理是星际时代最为基础的两大技术体系,对所有科技的发展都具有深远的影响。

计算机控制一切进程的运行,等级提升除了有助于研究相关新型科技之外,还可以扩展CPU的串行处理能力,即在当前任务执行时接受新的等待任务指令。

能源管理致力于能量生产和能量应用技术的开发与研究,等级越高,能源系统便越有效率。凭借对各类能量系统的深入理解,许多新技术得以实现。

【科研】与【基建】分属不同类别,因此任务可由计算机平行处理 同步进行,科学研究同样可以提升您的VEA(执政绩效)指数。不过有一点需要注意,在【科研】任务执行过程中,星球实验室是无法进行升级的。

【12】.智能计算机

可以帮助您更为有效的安排任务策略:当某项任务正在执行时,您可以继续向CPU发送新的任务请求,主屏右侧的处理列表中将会出现相应的等待队列,由计算机自动顺序处理。等待队列并不扣除任何资源,只有开始执行时才会消耗,若资源不足,此项任务会被取消,系统继续执行下一条等待任务。

1级的计算机科技只能接受一条等待指令,可以继续升级此项科技以接受更多的等待指令。

【13】.雷达导航

观测太空和星际航行需要依靠雷达系统链接联邦星图数据库,高等级的雷达技术可以使得导航和扫描星空的范围更广,并且更早获取目标的精确信息。

【14】.星图

纵览【星图】面板,星际联邦将每个殖民区划分成 9 个星域,每星域又分为 499 个星系,每星系包含 12 颗行星。

【15】.星门

在每个殖民星系的边缘地带,联邦都建造了直径达数百公里的巨大环形空间站,设定空间坐标为 13 号,这就是星门。星门主要负责所在殖民星系的内部事务管理,以及外部秩序与安全,最高执行长官为星门代理人,授联邦准将军衔。

星门空间站需要消耗巨大的能量以维持正常运行,因此向星门运赠核氢资源会被联邦视为政绩突出的表现,因此可以使您的VEA大幅增加。

【16】.舰队行动

舰船出发后,您可以在舰队行动界面或雷达扫描中查看舰船活动情况,也可以根据需要随时下达召回指令。

【17】.宇航中心

宇航基地作为星际航行的控制中枢,通常会建于星球表面地势较为平坦的环谷地带,分布面积辽阔,各功能区块错落有致。主要承担了飞行器的设计,研发,制造和航行任务,还包括太空数据采集以及宇宙科学研究。随着宇航中心规模的扩大,可以研制和补给更为高级的航天器。

值得注意的是,制造航天器并不会提升您的VEA指数。

除了科学船之外,所有航天器都必须通过宇航基地补给,如果基地等级不够,则无法补给更大型的太空船,这会导致大型飞船的航行燃耗增加。

【18】.调度栈,规划库和贮存槽

为了更好的规划发展战略,资源储备是必须的,星球控制中心为此将生产系统与存储系统挂钩,存储空间一旦不足,资源就会立即停产。不过在此之前,存储设施会额外提供百分之十的压缩空间,以缓解满仓的压力。

若因运输资源过量而导致爆仓,超量部分的合金与合晶会被罐装处理存放,但超量的液态核氢则由于极不稳定而不得不被废弃。

【19】.联邦信用度:CFP

随着金融秩序的不断发展,联邦的传统货币体系逐渐被一种称为联邦信用度的信用货币体系所取代,这就是CFP(the Credit of Federation of Planets)。

CFP是在星际联邦成立之初由联邦金融委员会创建并管理,目的是为联邦各金融系统网络构建统一平台,提供无障碍的网间电子结算服务。

CFP账户申请开通后,将获得由联邦金融委员会授权的信用额度,初始授信度为10,0000。在任何情况下,授信额可用于支付一切联邦服务项目,但不可用于金融交易。

若无特殊情况,联邦金融委员会在每个自然月的第1日,根据使用记录,对所有账户的授信额度进行调整。

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星际公约
《星际公约》以公元2280年,玛雅预言被净化过后的地球为背景。玩家通过殖民星球、星球探索、联邦任务、军事侵略等诸多玩法,通过自己的努力,对未知星球的探索,建立自己的帝国。...
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