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侠物语新玩法解析

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-11-04

 1、困难塔

难度参考LV9~LV12的精英,只会比他们难

困难碎片估计仍然是第5、10层稳定出(也有可能第10层才出1个)

一件50橙要75碎片,60橙估计110~125碎片之间'

一个人物换装60橙需要多少碎片?按110算,440碎片,按125碎片算,500碎片

5个人2200~2500碎片2

碎片产量,5个塔每天各重置1次约20多个,凑齐全套装备需要110天,但是需要100体力,只有70体力的自己去算吧

2、关于令狐冲

写作剑客读作特殊的可能性很大,也就是说独孤九剑看起来很美好,但是只有令狐冲自己能用的可能性很高哦亲

3、装备鉴定

新的铜币消耗口,估计洗一次10万铜币,锁定某项属性30令

目前来看除了卦象加的那些属性之外,还有4项基本属性的附加(生命、力量、防御、内力)

估计格挡、穿透之类的属性也会有!

注意到侠客身上的‘初始能量’和‘能量恢复’这两个坑没?也许这次会填哦

4、灵魂锁链'

金木水火土对应五种属性

金≈普攻伤害

木=普攻减伤

水≈生命增加

火=技能伤害

土≈技能减伤

无论更改属性还是强化属性估计都会需要令牌

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侠物语
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侠物语
画面:2D
状态:公测
题材:武侠
类型:角色扮演
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