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醉江湖人物属性

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-12-04

人物属性

名字:玩家的名字在创建角色时输入,不可修改。

称号:称号可以在游戏过程中获取一个或者多个。

装备:各种装备可以在物品栏进行装备(使用道具即可装备)。要卸下的话,只需在人物页面的双击即可卸下装备。

等级:即玩家角色的等级。玩家升级后,生命、法力、属性点等各项属性都会提升。

经验:此属性标明要升级到下一级还需要多少经验。杀怪、做任务等各种途径都可能获得经验。等级越高,升级需要的经验就越多。

体力:使用轻功将消耗值。

阅历:用于技能升级、名师学习、谋士洗练。

生命值:玩家角色生命。被敌人攻击生命会降低,当生命降低到0时,玩家角色即会死亡。死亡后,可以选择立即原地满血复活(花费银子)。否则会被传送到人物绑定的复活点。

内力值:玩家的内力。施展技能需要消耗内力。

攻击:标明玩家的攻击力数值,攻击力越高,对敌人造成的伤害越高。攻击力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响攻击力的因素包括:等级、潜力点、装备、坐骑、侠客、被动技能、神兵、以及其他相关属性。(《江湖》中分为外攻攻击和内功攻击)

防御:标明玩家的防御力数值,防御越高,受到的伤害越低。防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响防御力的因素包括:等级、潜力点、装备、坐骑、侠客、被动技能、神兵、以及其他相关属性。(《江湖》中分为外攻防御和内功防御)

命中:命中值越高,越容易击中敌人。命中值是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响命中值的因素包括:等级、潜力点、装备、坐骑、侠客、被动技能、神兵、以及其他相关属性。

闪避:闪避值越高,越容易躲开敌人的攻击。闪避值是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响闪避值的因素包括:等级、潜力点、装备、坐骑、侠客、被动技能、神兵、以及其他相关属性。

暴击:暴击值越高,越容易产生暴击伤害(1.5倍伤害)。暴击值是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响暴击值的因素包括:等级、潜力点、装备、坐骑、侠客、被动技能、神兵、以及其他相关属性。

韧性:韧性值越高,被对方暴击的几率越低。韧性值是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响韧性的因素包括:等级、潜力点、装备、坐骑、侠客、被动技能、神兵、以及其他相关属性。

潜力:未转生时,每升一级,玩侠客获得5点潜力点;一转后,每升1级,获得6点潜力点;二转后,每升1级,获得7点潜力点

力量影响角色的外功攻击和暴击

内力影响角色的内功攻击

体质影响角色的生命值、外功防御和内功防御

根骨影响角色的闪避、外功防御、韧性

精神影响角色的命中、生命值、内力值、内功防御

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醉江湖
中国最美武侠页游《醉江湖》,这里有最美的武侠世界,最心动的红颜技能,最趣味的侠客历练,最刺激的江湖副本,最自由的实战竞技。精美的游戏画面使玩家如身临其境;畅爽的打击感及招式特效,为玩家带来精彩刺激的游戏体验;有血有肉的剧情还玩家一个真实的武侠世界。《醉江湖》再创页游精...
醉江湖
画面:2D
状态:留档内测
题材:武侠
类型:角色扮演
运营公司:game5平台
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