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神魔之塔战斗界面

作者:lonely 发布时间:2014-03-13 15:50

本文关键字:神魔之塔战斗界面 神魔之塔战斗

玩家可以移动符石,只要成功消除一种颜色的符石,对应属性的召唤兽就会发起攻击,对敌人造成伤害。杀死出现的怪物有机会获得封印卡或是获得金币。

——本次战斗获得封印卡总和

图①处 游戏界面的左上方显示玩家在本次挑战中获得的封印卡总和,宝箱图案为封印卡个数。

——本次战斗获得金币总和

图②处 显示玩家现时在该次挑战中获得的金币总和。

——战斗设置

图③处 为战斗设置。可以查看属性相克情况,可以在战斗中对游戏进行设置(关闭声音,技能提示等),可以查看战利品,可以选择离开游戏等。

——敌人

游戏界面的中部展示本回合所面对的敌人,敌人头上会显示像是“CD 1”的提示,“CD ”表示怪物距离攻击回合次数,如CD1表示,还有1回合和怪物就要攻击了。

敌人怪物的血条和怪物的颜色象征怪物的属性,例如蓝色血条或是蓝色的怪物,是水属性怪。

敌人本身持有的技能和玩家对敌人添加的状态,分别会显示在敌人图像的右上方和左上方,如果左上方出现骷髅骨标志,代表他再次攻击将会令你死亡。需要注意,对于有连击技能敌人,只会计算第一次攻击力是否会令你死亡。

——敌人资料

玩家可以长按敌人检查该敌人的资料,包括其名称与属性。若该敌人拥有特殊技能,其技能效果亦会于资料内详述。

——集中攻击

玩家可以预先点击敌人选定为首先集中攻击目标,如果没有任何敌人被选定,或者被选定的敌人已经死亡,召唤兽会以系统计算最有效的攻击模式攻击敌人。玩家可以按住并拖曳选定攻击顺序,当第一个敌人被击倒后,召唤兽会以玩家的排序攻击下一个敌人,目前能以此方法选定攻击顺序的敌人数目最多为3个。

——玩家加持

如玩家使用如减伤类的主动技能,其加持图示及剩馀回合数将会显示于左上方宝箱图

桉下面。

——队伍

敌人下方是玩家现时挑战副本所用的队伍, 队伍中的召唤兽会以头像显示, 头像的左上方的颜色和属性图案显示召唤兽的属性。

当召唤兽自身的主动技能冷却完成后, 会有光围绕召唤兽头像的边界移动, 此时点击头像可以发动技能。

——生命力

队伍下方是玩家的生命力。当移动符文时,该处会变为本次移动符文可用时间的倒计时。

——时间

系统有限制移动符石的时间,在每次玩家开始移动符石时,限制时间会开始倒数,此时玩家的血条部分会暂时变成倒数器显示剩余时间,在此段时间玩家可以随意移动符石到不同位置。在没有开始移动符石的情况下,游戏不会限制玩家的思考时间。移动符石时,符石会与位于移动方向的符石交换位置,在限制时间内玩家不会被限制交换位置的次数,意思就是说玩家可以在一回合内以完美的移动路线交换各符石的位置达成多次符石消除。

——发起战斗

只要成功消除符文石,除了可以对敌方怪物造成伤害。

一次消除多个符石,还会生成发光的强化符石,强化符石的消除可提高当次攻击力。

——符石消除规则

当三个或以上相同颜色的符石形成一线就会消除。消除的符石越多伤害或回复力越高。

每回合中多次消除符石会生成Combo,Combo的增加会加强该回合的伤害或回复力效果。

如果达成两次或更多消除的条件以及颜色相同的符石有连接的时候,只作一次消除计算。例子: 3x3区域内的符石全是相同,只被计算为一次消除,被消除的符石数量为9颗,不会有3个Combo效果的生成。

——消除符石心得

两次消除 3 颗连成一线的符石,比一次消除 6 颗符石造成的伤害更大。在无单体攻击力上升的主动或队长技能影响下,如果敌人数量多的时候,玩家可以考虑一次消除 5个或以上的符石,释出全体攻击 ( 当消除 5 个或以上的符石时,造成的全体攻击比多次消除 5 颗以下的符石造成的单体伤害大部份情况下会更理想。相反,当剩下一个敌人的时候,选择多次消除符石的方法便比单次消除也更有效)。

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