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梦幻侍魂游戏解析之系统介绍

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-07-15

一、市场系统

系统目的:玩家可进行交易的一个平台

1. 过在副本产出的道具,在市场中出售的方式去换取元宝和银两。根据道具的稀有程度自由的安排定价。

2. 绑定的物品是无法进行交易的。

3. 交易过程中系统会扣除部分交易金额相当于系统的额外收税

二、挖宝系统

系统目的:增加游戏趣味性,玩家可获得高级道具

1. 通过做平妖任务获得初级藏宝图

2. 双击初级藏宝图,弹出界面,界面上显示挖宝地图名称及坐标,可寻路,可小飞鞋

3. 到达地点后,点击藏宝图界面上的挖宝按钮,如地点未到提示不在附近,如包裹已满,提示你的背包需要清理,无反应。

4. 挖宝判定成功,出现翻牌,先牌面对玩家,显示当前可能抽到的物品,持续2秒。再牌背对玩家,此时玩家可操作抽取。

5. 玩家只有一次机会抽取,可通过透视眼元宝消费来查看牌面奖励。

6. 抽取完成,物品落进背包,如背包满则发送邮件,藏宝图消失,此次挖宝结束。

三、灵兽培养系统

系统目的:玩家通过灵兽的培养提示自身属性

1. 灵兽培养系统安排在42级左右开放。

2. 玩家可通过消耗铜钱或元宝的形式进行培养,每日任务也可获得灵兽仙草用来喂养灵兽。

3. 灵兽培养给玩家提高的能力主要体现在PVP和活动中,其提升的能力必须具备一定的吸引力。

4. 灵兽的等级越高体形越大。

5. 灵兽的品质越高外形变化的越华丽。

四、阵营战系统

系统目的:增加游戏PVP玩法,获得更多的可用性道具

1. 阵营战是一个在系统规定时间开始、有时限的、全服符合条件玩家即可参与的全民PVP活动。战斗分为天道和焚天两个对立方,参与玩家根据自己的阵营属性被分配到对应的一方,然后由系统抽取,随机和对立阵营的玩家发生战斗,从而获得金钱奖励和荣誉奖励,为本阵营赢取积分。阵营战结束时,系统根据两个阵营的积分,判定获胜阵营,该阵营所有玩家会获得额外的奖励。

2. 荣誉:玩家属性,可通过参加阵营战、竞技场等PVP活动获得。荣誉值可用来兑换荣誉商店(原积分商场,现在改为荣誉商城,统一使用荣誉兑换物品,主要是兑换念物)。

3. 连胜:连胜是玩家属性,记录玩家连续胜利的次数,一旦玩家战败,该属性清零。连胜数能给玩家带来额外的奖励。

4. 阵营战状态:玩家进入阵营战界面,点击参战按钮以后进入的状态。

5. 玩家配对:系统从两个阵营中分别随机抽取一个玩家,让这两个玩家发生战斗。

五、怪物攻城系统

系统目的:展现玩家实力的平台

1. 每天晚上8点半活动开启,玩家通过点击主界面的活动界面进入BOSS地图

2. 进入场景玩家可通过按钮“修为”增益攻击的百分比。这里不能通过荣誉增益。

3. 有玩家最后一击击杀怪物时世界公告“(玩家名称)玩家在魔临城下中击退(怪物名称)的攻击获得(具体数值)(奖励货币类型)奖励”

六、神器系统

系统目的:玩家可通过神器系统增加特殊攻击方式。

1. 神器是游戏中极为珍贵的装备,玩家到达60级后开启购买神器引导,到商城处花元宝购买。

2. 神器的升级需要相应的材料才可合成。

3. 材料是从神域系列各副本收集(神域系统亦是60级开放)。非R虽买不起神器,但是也可以进入神域收集材料(只要他能通过副本),然后在市场上出售给RMB玩家。

4. 神器能力极强,因此获得和升级的难度极高。

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梦幻侍魂
《梦幻侍魂》 丰富、细腻的剧情展现,光影细节生动。可高度自定义站位。整个战局因角色可移动攻击而充满变数。角色与御灵的技能使用顺序,更丰富了战斗的策略与可玩性。 副本独特的“五倍掉率”设计,随机触发,令人大呼过瘾。高智能的怪物AI,会释放各种炫丽战斗技能,充满挑战性。...
梦幻侍魂
画面:2D
状态:留档测试
题材:奇幻/玄幻
类型:角色扮演
运营公司:狐玩
运营平台(最近一周开服数量)
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