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梦幻侍魂游戏解析之奴隶系统

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-07-15

系统目的:增加了玩家直接的PVP交互

1. 目标:奴隶市场列表中展现的玩家。

2. 奴隶市场:奴隶市场列表中显示10个目标信息,目标被俘虏(或者夺仆)成功后,目标(或其奴隶)将成为奴隶。每个玩家打开奴隶市场,可见的目标都不一样,根据特定的规则为其选出奴隶市场的8个目标。

3. 奴隶:玩家在奴隶市场中战胜的目标(或其奴隶),会变为玩家的奴隶。

4. 奴隶主:拥有奴隶的玩家成为奴隶主。

5. 自由身:没有被奴隶、也没有奴隶的玩家,为自由身状态。

6. 俘虏:玩家在奴隶市场中攻击状态为自由身的目标的行为,战胜后,目标变为玩家奴隶。

7. 夺仆:玩家在奴隶市场中攻击状态为奴隶主或者奴隶的目标的行为,战胜后,状态为奴隶主的目标本身不会成为玩家奴隶,而是其奴隶被抢夺,成为玩家的奴隶;状态为奴隶的目标变成玩家奴隶。

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梦幻侍魂
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梦幻侍魂
画面:2D
状态:留档测试
题材:奇幻/玄幻
类型:角色扮演
运营公司:狐玩
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