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放开那三国各国战斗力差异分析攻略

作者:佚名 发表时间:2014-09-05 16:08 40407官方微博:

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在战力没有饱和的情况下,PK的输赢,低战虐高战,低战过图过塔什么的都和国家阵容关系不大。影响玩家阵容真实战力的背后还有许多影响战局的因素。即便是战力饱和(装备全刑天套,书马全部满级精炼满,战魂满),这种情况下PK依然无法证明国与国之间的强弱,因为觉醒,站位的不同只有针对与被针对,比如LOL比赛,同样的阵容在某些时候会有奇效,但某些时候却会被对手克制的死死的。

我基本四个国家阵容都有玩过,就拿现在手上的30W魏国号说,我经常能够吊打32W的蜀国,但是偶尔也会被28W左右一模一样的蜀国阵容吊打,难道这就能说魏国阵容弱吗》同样的蜀国阵容,有的19W就过了60层塔,有的25W却依然没有过,这又做何解?所以说战力并不代表一切,更重要的是内部的一些配置。

说实话,再看放三的当前版本中,吴国是很克蜀,但同样的四虎华佗对阵吴国满羁绊阵,为什么有的玩家只会被低2W的吴逆袭,而有的蜀国玩家会被低10W的吴往死里虐?

战力的高低并不说明一切。举个LOL的例子,当一方经济、等级大幅度领先,装备十分豪华的时候,团战就能保证必赢?发挥臭了照样要输。而同样的,在放三中,你战力靠装备堆上去了,但是战魂觉醒这些有针对性的方面没搞好,照样会被虐。

放三这款游戏的最主要的乐趣就在于游戏的策略性。战力高PK不一定会赢,如果战力就能说明一切的话,那还排什么阵,直接往死里堆战力得了。都说游戏人民币战士最强,但是两个投资一样的人哪个更强?很明显是智商高,懂策略的人玩得更好。游戏最大的乐趣就在于巧妙使用当前资源针对对手达到以弱胜强。如果自己屡屡被低战力的虐,那么不应该抱怨自己国家的阵容不强,而是应该考虑自己阵容存在什么缺陷。

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