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魔力宝贝手游忍者职业选择新版攻略

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-09-22 10:34:45

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魔力宝贝手游忍者职业选择新版攻略:

经过前段时间的改版,每个职业的技能路线选择更具多样化,形成了各种不同的技能选择方向,作为一个专心忍者职业的玩家,为此也经历了多时的纠结,现在,我找到了自己认为正确的选择之路,那么你们呢。

现在我们一个个技能来分析下,首先是一石二鸟,2种不同路线上的主要差别应该就是一个可以有个持续3回合的加速效果一个没有,具体伤害上因为这个加速效果已经被我直接无视了。

诸刃这个技能,区别在于鬼武的路线上有一个增加速度基数的伤害效果,而另一个没有,不过从字面意思理解应该会比较容易出暴击,可是目前的游戏中暴击效果不明显所以可以选择无视。

均衡,鬼武路线恢复为没回合结束后自动恢复,目前76级的技能恢复回合因为没太留意,不过没记错应该是3到4回合左右,每回合能恢复2240左右的血量,影武路线恢复则要看自身的攻击能给对方造成多少的伤害,伤害越高能恢复的量也越大,不过胜在持续回合久,比较适合副本中使用。

暗杀,鬼武可以以降一定速度的情况下来提升暴击几率(不过提升的几率真的有用吗)。

烟幕,影武可以一定程度限制对手的行动,攻击命中对方有很大概率产生2种不同的效果混乱和击晕,鬼武则可偷取对方一定的速度为己用,个人认为还是影武的技能效果会比较实用,不过目前因为游戏设置问题如果速度慢于对方产生的效果是无用的。

霞云绕身,2种不同路线一种是提高暴击,另外一种是提高攻击,这个技能的话真的是仁者见仁智者见智了,不多加评论,不过影武的暴击等级数值加的比较多看的比较爽点。

对于目前游戏技能,希望是限制技能后出手的一方技能也能产生一回合的效果,不然后出手方限制技能完全是无用的,根本起不到相应的作用,技能的选择大家都可以根据自己的爱好进行随意搭配,技能选择的自由度比较高,这样发展出了各种不同的方向,相信大家都会找到一条适合自己的技能选择方向。

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