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三国快打卡墙角放风筝概念做到有的放矢

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-10-27

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随着三国快打跨服远征高难度副本的出现,多人组队通关的配合问题成了副本能否通关的重要前提条件。由于跨服副本里的怪自带大量的破甲伤害,所以足够对玩家造成海量的伤害。这个时候如果仅仅凭借自身的属性硬抗蛮干,虽然自己可能吃得消,殊不知队友已经是伤痕累累,怨声载道。这样下去的结果基本上是通关失败,即便能够过关,下一次组队的时候人家就会斟酌考虑是不是要叫上你了,如果自身属性不是非常霸道,很可能就会被淘汰出局,这就是很多人跨服远征老是被踢的原因之一。

在讲解这个之前,我们需要了解一下仇恨这个概念。

仇恨——怪物会锁定某一名玩家,追上,攻击他(物理或是技能)。

仇恨的判定——1.刚进副本时最靠近怪物的玩家会被锁定仇恨;2.怪物倒地后最靠近他的玩家会被锁定仇恨。

仇恨的转移——当怪物追上玩家并发动攻击后,仇恨重新判定,此时如果有第二名玩家更靠近他,则怪物开始追逐攻击第二名玩家。

了解了仇恨系统,我们就能有的放矢的对boss展开攻击了。

卡墙角技巧——1.攻击尽量把boss往墙角推;2.当boss被推到墙角后,迅速往下或者上跑,跑的过程要贴紧墙壁,这样boss起身后就会对着墙内发动攻击——当然是打不到任何人的,之后boss由于仇恨锁定,就会贴着墙面来追你。如果是组队的话,另一名玩家迅速跟进,在boss还没追到前一名玩家之前用技能攻击他,之后同样采取贴墙卡位的办法,两人循环上下跑位攻击boss,这个方法只要运用得当,任何boss都能搞定,2人配合的时候,你需要在技能间隙加入ddj或者kj来恢复一下xp值,如果是三人循环,则完全可以一人一个h来卡位,xp足够;如果是单刷的话,你需要掌握单刷的技巧,利用技能衔接ddj或者kj恢复损失的xp,只有xp保持盈余,你才能循环卡位boss,具体单刷技巧请参考各职业连招介绍。

放风筝技巧——由于地图很大,很多时候怪很多,并且很分散,这个时候就要眼观四路了,采用S型跑位,注意boss在追谁,被追的人拉着boss往队友身边跑,队友这时候用h技能攻击boss,并且使自己和boss倒地后的距离最近,之后boss起身后就会去追他,其余人采取同样办法攻击boss,此方法需要h范围广的职业(推荐弓箭手),由于是让人拉着boss转圈跑,就好像放风筝一样,慢慢的就把boss弄死了。

大家还需要注意以下两点:

1.参与攻击人员切忌发呆,当队友带着怪到你身边时,如果你发呆不攻击,一来是降低了队友的信任度,二来boss的仇恨很可能混乱,从而对你们俩发动群攻,如果是不攻击的酱油人员,请远离boss;

2.多人同时使用技能攻击boss的时候,boss掉地上后,由于无法判断其仇恨锁定在谁身上,所有人员要四散跑开,看boss在追谁,然后继续风筝。

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三国快打
画面:2D
状态:正式运营
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:4399游戏平台
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