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决战苍穹步兵系兵种之火蝠特性详解

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-11-27

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步兵系是一类种类多样,战术灵活的兵种体系。大部分兵种拥有游戏中唯一的技能,在战场中可以发挥无可替代的作用。

火蝠:

基础兵种:兵工厂可直接购买

点评:定位为对地AOE清点单位,也可以利用其伪装技能站点。特色:AOE伤害,一喷一大片,可利用传送弥补其机动性不足,伪装技能很多时候可以让敌人远程武器望洋兴叹。弱点:射程一般、血防一般,没有传送时移动缓慢。

掷弹兵

转职兵种:由火蝠转职而来

点评:定位为投掷手雷的远程对地清点兵种,一般用于随大部队推进和清点,EMP手雷是对付女王和惩戒的利器,但要注意打提前量,在惩戒上点前抽干其电量。特色:有武器+能量雷、只装伤害雷、只装能量雷三种组合方式。较远射程、伤害雷穿甲属性、AOE伤害都是亮点,能量雷对EMP强大的杀伤力也另不是光电的各种地面部队胆寒。弱点:由于站点兵普遍堆血很高使得投弹清点效果一般。其本身也比较脆弱,很容易被消灭,手雷使用耗电高,对电池要求很高。

大力神

转职兵种:由火蝠转职而来

点评:定位为地面强力站点推进兵种,高攻大力神适用于正面战场推进,高防大力神适用于配合传送站点。特色:皮糙肉厚,抗打,射程远火力猛。弱点:最好甲和最好武器不可兼得,即使装上最好甲,同要塞比无明显优势,移动速度超慢,需配传送。即使装上最好武器,同女王比无明显优势。

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决战苍穹
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决战苍穹
画面:3D
状态:正式运营
题材:其他
类型:角色扮演
运营公司:风之云网络
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