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微端MOBA成就人气新游《英魂之刃》公测在线达30万

作者:佚名来源:网络发布时间:2015-02-05 14:00:06

1月16日,由网龙研发、腾讯独代的微端对战网游《英魂之刃》启动超越公测。据最新数据统计,《英魂之刃》此次公测最高同时在线(PCU)人数达30万,日活跃用户(DAU)突破150万,成为MOBA人气新游

《英魂之刃》海量英雄

娱乐化 成就超级人气MOBA

在竞争愈加激烈的MOBA网游市场上,《英魂之刃》打破了传统DOTA的思维定式。独创微端登录,实现“3秒下载10秒开局”的即时对战。传统竞技游戏成长慢耗时长等弊端在这里有所优化,降低玩家游戏门槛的同时,让推塔团战的快感来得更猛烈频繁。

《英魂之刃》快节奏竞技对战

在MOBA市场,《英魂之刃》的细分定位更加轻度娱乐化:玩法新,除传统5V5模式,还加入10V10、抢旗、副本关卡等新地图;节奏快,每局对战通常不超过30分钟;英雄多,从上古神话穿越到三国争霸,大量的国风英雄,为玩家铺陈了一个丰富多元的游戏环境。

《英魂之刃》新地图荣耀平原

打造赛事 成长迅速有目共睹

从2012年11月首测封闭测试,2013年4月登陆QQ游戏大厅,2014年7月参展ChinaJoy(微博),到2015年1月启动超越公测,以短短两年的足迹和成绩来看,《英魂之刃》无疑算是成功的。

《英魂之刃》入围2014WCA

此外,《英魂之刃》还频繁参与WCA电子竞技大赛,TGA冬季大奖赛等顶级赛事盛宴,成功由一个打造轻娱乐的微端MOBA,逐渐成长为推动国内电竞行业发展的生力军。据开发团队透露,2015年《英魂之刃》将继续怀抱着“全民电竞”的理念,举办更多的比赛,为广大玩家提供走向职业电竞道路的机会。

《英魂之刃》2014TGA大奖赛

新的里程 去超越心中的英雄

不得不说,这次公测最高在线达到30万为《英魂之刃》今年创造了一个良好的开头。伴随成功而来的是更大的野心和压力,尽管表现不俗,但英魂仍将在2015年对各方面继续优化完善。不仅是游戏内容更是服务质量,并且在电竞市场上建立一套成熟的体系。据悉,官方斥巨资将组建赛事运营团队,大力扶持电竞俱乐部、建设并运营官方线上商城、筹建推广公会平台,让玩家有更多的机会接触和参与电竞事业。

《英魂之刃》公测话题成微博热门

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《英魂之刃》官方网站:http://cos.qq.com/

《英魂之刃》官方微信:yhzrol

关于《英魂之刃》

《英魂之刃》是由网龙亲力研发,腾讯独家运营的全球首款微端DOTA网游。使用的是由网龙公司独家研发的S3引擎作为支撑,历时5年倾力制作。现已在腾讯QQ游戏大厅正式开启不删档测试。

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88 0 标签:英魂之刃公测
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英魂之刃

英魂之刃
类型:角色扮演
状态:首次封测
技术:3D
运营:网龙公司
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