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不怕话情怀《血战长空》打造中国的二战军事游戏

作者:佚名来源:网络发布时间:2015-04-17 16:36:44

在去年GDC大会上,冷门军事游戏《血战长空》异军突起,夺冠GDC最高奖项“商业组金立方奖”,在如今这个浮躁、快消、泛滥的游戏时代,作为一款冷门小众游戏,《血战长空》是如何做到不被大流左右,还能茁壮成长,冲出重围?最根本的原因,还得归功于情怀。

如今,当情怀频频沦为炒作噱头,再见情怀,很多人已不可抑制的带上有色眼镜。虽然有太多情怀被炒作,但小编相信,有更多的情怀依然真诚,令人感动。《血战长空》的创造者们就是这样一群有情怀的青年,对军事游戏的热爱以及对自身制作能力的自信,是他们做这款空战游戏的最大动力。

《血战长空》最初源自动鱼内部某位军事迷的灵感乍现,在军事游戏领域,多数大作均出自外国开发者之手,而以二战为题材的游戏,很多也忽略了中国历史、中国战场,为什么不做一款中国出品、有中国历史的二战游戏?以此,《血战长空》正式萌芽,并迅速集结到一群同为军事游戏迷的技术牛。

做自己喜欢的游戏,苛求也是幸福。为了能够做出一款以写实为主的游戏,开发者们对每一个细节都做到苛求,从历史发展细节到战场地貌到战机外观、战损数据等各个方面都有严谨的考量。为此他们捧着历史书到处取经专研,并制作多款实机模型测量数据。在《血战长空》中,你可以看到真实历史照片还原的剑桥航校,可以看到著名的死亡驼峰航线,可以看到各种历史战机,可以观尽祖国大好河山,如同真的走过一遍历史,参演一场空战,这些都离不开那最抹最初的柔软情怀。

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88 0 标签:血战长空
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