一开始选择的职业有四种:
武士,主要天赋统帅 擅长军事
剑士,主要天赋武力 擅长战斗
忍者,主要天赋智谋 攻守全能
商人,主要天赋魅力 擅长经商
喜欢带兵作战,统帅三军的可以选择武士;追求个人武力巅峰的可以选择剑士;新手追求操作简单,想要方便的可以选择忍者;默默发展,种田流专家的可以选择商人。
势力分为左右军:
东军:
武田家 枪骑部队额外增加40点攻击力,马匹购买费用降低3%。
上杉家 僧兵闪避额外增加5%,雉刀购买费用降低4%。
伊达家 铁炮骑额外增加30点攻击力,铁炮买费用降低3%。
西军:
织田家 枪足轻部队增加50点攻击力,足轻招募费用降低5%,训练士兵时提升士气效果值增加3点。
德川家 忍者暴击额外增加5%,苦无购买购买费用降低4%。
岛津家 刀兵额外增加50 点攻击力,刀兵部队移动距离默认2格。
从上面可以看出武士职业最好加入织田家,因为士兵的附加奖励最多。
忍者职业则最好加入德川家。