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英雄传奇全方位无死角科普南蛮大讲座番外篇(2)

作者:醉在仲夏之夜 发表时间:2016-08-12 17:32 40407官方微博:
 

NO1:

小作坊3开的傲剑6队伍,队伍配置是法家 轻敏 贪手 石化的老板(90贪手,75石化),醉酒傲剑精准强化双百56,以及5星标配阁老(98盾,83石化)。操作技巧基本都和前面几个章节讲解的差不多。

现在直接介绍一下这支队伍的优劣。这只队伍的56每天吃2次20局的攻击距离+2(距离为3)的符文,1个60点券,1天120点券。

优点:一.不用侠胆,这在每一关可以省2张牌,意味着阁老可以无脑用牌,而不用留1牌拼点,甚至为了速度可以把药都用出去,而且不用拼点的话,在面对祝融的时候会轻松太多太多,不会断杀意味着留牌可以更加随意和轻松,不用拼点意味着老板不用给阁老牌保证,光这一点速度至少可以快3分钟。二.老板用的贪手,本身对3开选手要求非常高,因为贪手的目的只是为了不上红盾和伤削这些墨迹印才选择的印,红盾的话容易祝融和头领和天狼孟获穿不透,出现很多不该出现的意外或者速度不够快,至于不用伤削是因为伤削操作太多了,本身傲剑6子出杀要多出1倍,伤削浪费了时间。三.孟获问题,既然可以单杀,那么孟获永远是最后杀,自然有足够的手牌解决孟获反击南蛮问题,也就不用卡祝融,带南蛮打祝融也是很麻烦的,所以这也是为什么不用伤削的原因,伤削主要就是为了打孟获以及14关的青龙和黑老虎,既然孟获问题解决了,就没有必要多次一举用伤削,至于红老虎,他基本是选择主动放弃,这么久南蛮,过的红老虎次数非常少。

缺点:

一.没有侠胆意味着要出的杀的数量要翻一倍,时间至少要多出5分钟以上。

二.老板用的贪手,防御力低,容易拉嘲讽,一旦阁老控场能力,配合不默契,全队速度会急剧下降,对3开选手要求非常的高。

三.1天120点券,折合成RMB 就是9.6元,一般平民是不可能考虑的,1个月就是300元,这就….

英雄传奇全方位无死角科普南蛮大讲座番外篇
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