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《武当剑》首测深度评测:有人的地方就有江湖

作者:厂商来源:中青宝发布时间:2016-12-29 15:01:29

不久前一款独具特色的武侠手游席卷风潮,别树一帜的水墨画风,刀光剑影的武侠风格,古色古香的武当故事,这款名为《武当剑》的水墨风手游带着大家走进了一个别样的江湖世界。

《武当剑》首测深度评测:有人的地方就有江湖

别样水墨,有人的地方就有江湖

【直击画感:泼墨挥毫,渲染出色】

作为首款无职业水墨风武侠手游,《武当剑》采用了中国古典画作代表风格——水墨风作为主基调来诠释古代中国武侠的深意,在一票卡通、暗黑、重金属气息浓厚的游戏中脱颖而出,让人眼前不觉一亮。无论是俯瞰而下的武当整体架构还是巍峨延绵的青黛群山,就连锋极利刃的剑指、刀挥,都在泼墨而出的线条勾勒中显得尤为清秀利落。没有浓抹重彩,没有犀利的闪烁光泽,这就是《武当剑》浑然天成的水墨气韵。

《武当剑》首测深度评测:有人的地方就有江湖

水墨天然之气韵 回归武侠之本源

【武当剧情:出剑前行,武侠情怀】

出手不惧恶邪,仗剑侠肝义胆,在《武当剑》的主线剧情中玩家作为武当一派出类拔萃的弟子,背负重振武当、寻回真武剑的使命,在摸索线索前行的途中,纵剑杀敌,灭天狼暗派,护卫武当江湖平顺。有人的地方就有江湖,无处不在都是江湖,《武当剑》让玩家们重回一个真武侠、真武当,回归到门派之间暗斗不止,多人混战让战斗更加丰富的真我江湖。

《武当剑》首测深度评测:有人的地方就有江湖

真武侠真剧情 全员门派混战

【极致玩法:拒绝死板,不定职业】

热血的武侠之客,没有固定的套路,没有固定的约束,剑法随心而动,心决随场而出。没有职业划分,想做剑客或是刀客,亦或是拳师和侠女,都可以慢慢进行养成。进入游戏的玩家即进入剧情,在主线任务下慢慢进行对兵器、技能、天赋等属性的自由选择,收入的兵器也可以随时进行切换,在战场上真正做到随心战斗。《武当剑》从无职业到天赋树,都属于让玩家自由成长的玩法,突破了守旧的传统职业与技能对称的模式,打造出一个真正随心所欲的江湖武侠。

《武当剑》首测深度评测:有人的地方就有江湖

无拘无束的江湖 自我决策的养成

无惧暗派斗狠谋断,真我养成才能回归武侠的本源,在创新与古典擦出了火热的碰撞后,《武当剑》重新燃起了玩家们的江湖侠义热血,不失为2017年里值得一试的动作手游!

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