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生死狙击什么手枪比较厉害实用

作者:佚名 发表时间:2017-01-18 17:10:01 40407官方微博:

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生死狙击什么手枪比较厉害实用:

副武器,俗称手枪系列,其价格应该是所有类型武器中最便宜的(不要跟我扯AR15S,神器工场第一次花300碎片99%抽到暗月双鹰)副武器这些东西,也许并不会被人重视,一般都是主武器无法使用或者为了节约子弹时才会抽出来使用。但是,如果副武器使用和搭配得好,将会和主武器组成更好的配置。

NO.1、柯尔特巨蟒&黄金巨蟒

手枪界的王者,威力巨大,2枪基本就是一个人,甚至能和较多主武器正面对决而不落下风。变异甚至三四枪一个变异体。基本上搭配什么枪都好使,配远距离的可以用来护身,配近距离的则可以用来对付中远距离的目标。挑战威力巨大,射速又快,配上步枪专精技能幸运一击可以横扫小兵连子弹都不用补,是刷手枪击杀最给力的武器没有之一。变异中可以当做输出,输出甚至超过了一些普通的加成狙击。

综合评分:5 竞技评分4.5 变异评分5 挑战评分5

NO.2、如意火铳

竞技界的主宰,简直就是一把轻量化的准星版AWM。也许在某些新手眼里它不如弹弓之类可玩性高,但在高手眼里,他绝对是一把BUG级的存在,从许多玩家将其类比成黄金武器就可以看出,威力高,1枪1个,更别说还能通过切枪大幅提升射速,甚至可以媲美连狙。

搭配除了狙击以外的武器都特好使,也有个别技术流搭配狙击用来一枪制敌。虽然这把武器也存在一些缺点,例如打5发照样要装填一次,远距离威力小幅度下降会出现打不死人的情况,不过,这丝毫不能影响它的地位。

综合评分:4.5 竞技评分5 变异评分3.5 挑战评分4

NO.3 沙鹰系列

从新手到高手再一直到土豪,它都是主武器的忠实护卫。威力大射速快,非常适合打爆头战,子弹看起来略少,但实际上基本够用了,射速也挺快,即便打手枪战也挺好使。

从新手时必备的普通沙鹰,到活动经常有送的沙鹰A、幻彩沙鹰,到需要金币才能买得到的白银沙鹰,到快速换弹的荣耀沙鹰和消音版带单倍镜的猎魔沙鹰,再到黄金系列的黄金沙鹰和黄金双持沙鹰,几乎囊括了GP、普通金币、白银系列、卓越级、黄金系列。

其中双持系列沙鹰拥有更多的子弹,而白银沙鹰还是副武器中的穿透之王,更不要说高端的沙鹰都有带变异加成使其成为了仅次于巨蟒的变异神器。挑战模式下威力虽说比巨蟒就小了一点,但巨蟒打身子一枪一个(绝命为准),而荣耀沙鹰却要2发,所以只能用来欺负佣兵研究员这些炮灰。

综合评分:4 竞技评分4 变异评分2.5(无加成)4.5(有加成)挑战评分4.5

NO.4 蝰蛇

作为手枪系列的一把新秀,刺刀和潜能让他的逼格看起来大了不少。不错的载弹量,较高的伤害和类似毒牙的刺刀让他在手枪系列中稳稳地占据了一席之地。理论上跟什么枪都配的来,不过作为一把卓越级副武器,威力还是稍显不足,再加上曾被削弱过,挑战模式的近战高伤也没了。

作为武器自带的刺刀,攻击速度挺高,但是距离较低。变异模式可以配合血清欺负一些瞧不起手枪的人,但真正碰上高手就不怎么好使了。所以其虽然号称一把全能型手枪,事实上各个角色都不能很好地胜任。

综合评分:3.5-4 竞技评分3.5 变异评分4 挑战评分3.5

NO.5 M500&M500野火

被严重低估的副武器,竞技的威力不亚于巨蟒甚至略高,射速也跟得上,玩起竞技来跟巨蟒几乎没什么区别。武器也很好得,白银军火库就能搞到两天。然而这把武器无法获得永久,野火爆率也实在低,外加外观就输给了巨蟒。变异没有加成,挑战加成似乎也少于巨蟒,这也是M500流行不起来的原因。

综合评分:4 竞技评分4-4.5 变异评分3 挑战评分4

NO.6 炎爆弹弓&黄金弹弓&雪球炮

可玩性较高的副武器,威力在副武器里算是一流,也无需更换弹夹,不会出现远距离威力不足的情况,所以在新手中挺热门的。但是它几乎没有穿透,并且射速不足,射击采取的是蓄力方式(即按住鼠标蓄力,松开鼠标发射)所以导致了它一个非常重大的问题,在近距离遇敌的时候,他们需要零点几秒的蓄力时间才能发射。

这是必须的,即便你只是轻轻一按左键也是如此:按下鼠标所需的时间远比松开鼠标所需的时间短!另外弹弓的子弹速度也是生死最低的,从开火(不管它有没有火)到命中需要零点几秒的时间,有时甚至会出现两个人在一瞬间互相击杀对方的情况,即便这是满蓄。所以弹弓败就败在这几个零点几上。

还有有趣的一点,弹弓在非满蓄的情况下和寒霜不同,它的弹道是一个抛物线,也就是说如果幸运的话,你可以通过这条曲线来击杀障碍物后面的敌人,尽管这几乎不可能。讲个故事,有次我拿着弹弓玩高原小镇,站在警家朝对面匪家扔了几个没蓄力的子弹,也没指望子弹能走运正好落到对面某个人上,然而几秒钟后,屏幕下方突然蹦出来一个击杀图标。如果非要用一个热词来描述我的心情,那就是一脸懵逼。

综合评分:3.5 竞技评分4 变异评分3.5 挑战评分3.5 这里再扯一句,弹弓以前可以完成挑战的一箭双雕成就,不知道现在还行不行。

NO.7 黑白双煞&黄金双煞

威力低但射速快的一把手枪,载弹量非常之高,甚至超越了部分主武器,换弹快也是一大亮点。在变异模式下可以利用其较快的射速和换弹速度以及很高的载弹量来克制多个变异体或者对付母体开盾——尤其适合与狙击和霰弹搭配。遗憾的是竞技模式下威力有所不足,稳定也比较差,这点不能很好地与其他对手直接对决。挑战模式下对付血量高的怪物很差,而对付血量低的怪物又很难几枪下去就是一群。

综合评分:3.5 竞技评分3 变异评分4 挑战评分2.5

NO.8 CZ75迅猛龙

目前生死唯一的全自动冲锋手枪,相信凶猛的火力给使用者留下了深刻的印象。威力虽然不高,但极高的射速很好地弥补了这个缺点。玩竞技比双煞实用得多,但是玩变异射速反倒太高了有点浪费子弹。

挑战下威力就变成硬伤了,围城困难及以上打了半天愣是打不动小怪半点血。表明看起来还算客观的弹夹也远跟不上它的射速,一会儿就扫完了。推荐配狙和步枪用来近距支援,但是别像某些人说的那样和冲锋枪搭配形成两把冲锋武器,远距离伤害跟不上来。

综合评分:3.5 竞技评分3.5-4 变异评分3 挑战评分3

NO.9 撕裂者

比较冷门的一把副武器,是目前唯一的霰弹手枪。近距离伤害比较可观,两发差不多可以消灭一个。一个弹夹只有2发子弹,为已知生死最低,2发子弹不能很好地应对技术失误和多个敌人。

此外霰弹最大的一个缺点在于,尽管近距离威力很大,但伤害随着距离的增加而大幅减少,到了十米开外伤害就跟普通的手枪没什么区别了,二十米外几乎没什么伤害了,五十米外,还不如自雷起码死的清楚点。变异中不是很推荐,尽管威力较大,但缺少了霰弹的连续伤害,还得贴近打,除非主武没子弹不然别乱晃。挑战模式下贴近打伤害挺可观,不过别将这货用来刷手枪击杀,偶尔解解围还是可以的。

综合评分:3-3.5 竞技评分3.5 变异评分3 挑战评分3.5

NO.10 脉动93R&毛瑟M1932&毛瑟铁魂&GLOCK

很冷门的副武器,从价格不高但是几乎没什么人用就可以看出。特点是右键能开关三连发,不过似乎并没有什么卵用。威力是硬伤,射速也略显不足。稳定还不错,但也只能护身。变异相对双煞来说不论是持续输出还是载弹量都差了点。挑战模式下可以用3连发卡爆头来群杀,不过也只限欺负欺负佣兵研究员。

综合评分:2.5-3 竞技评分3 变异评分2.5 挑战评分3

NO.11 SVI1911&PX4风暴&伯莱塔92&M1911&M1911木星&USP&USP海王星&92式

中规中矩的副武器,平庸的载弹量,平庸的威力,平庸的射速,似乎虽然没有什么特别不足的地方,但也没有什么特别值得称道的地方,要说不同也无非就是这把射速快点,那把逼格大点,这把有消音器,那把有单倍镜。这些武器的作用,基本上也就是主武器子弹打完了用来撑一撑或是变异用来节约子弹了。

综合评分:3 竞技评分3 变异评分3 挑战评分3

NO.12 柯尔特1873

很冷门的GP手枪,威力小但射速快,是一把另类的左轮手枪。这把枪没什么人用,除了威力是硬伤,手速也赶不上它理论的射速,还有一个很严重的缺点,设计前必须按住右键,相信对于拔出武器就左键的各位来说,紧急情况下你根本就不会去想这把武器还有按右键这一回事来着,许多人就这样不明不白地挂了,还以为手枪没子弹了呢。所以虽然看起来很高级,但相对迅猛龙,平民的沙鹰和1911来说性价比不足。

综合评分:2 竞技评分2 变异评分2 挑战评分1.5

副武器虽然价格便宜,但武器样式千变万化,有的跟狙一样威力大例如弹弓火铳,有的跟冲锋枪一样近距离火力猛例如迅猛龙,还有的甚至干脆直接写着霰弹手枪生怕你看不出来他的类型。虽说用好副武器技术和手感很重要,但是,搭配和选择,也同样重要。

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