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攻城掠地新觉醒武将猜测分析

作者:佚名 发表时间:2017-05-25 10:15 40407官方微博:

攻城掠地在6月份的新版中,放出消息,带来了另一个劲爆内幕哟!~此次新版除了“新世界”之外,还会有2位新觉醒武将进入激昂的国战中,一时之间,猜测纷纷,一起来看看老玩家对于这两位新觉醒武将的身份的实力分析吧。

明眼的玩家其实早就发现了傲世堂策划觉醒将的意图——目前已经出现的平民大神两条路径的觉醒。参见下图:

 

图1 觉醒将分流示意图

攻城掠地新觉醒武将猜测分析

很显然,从赵云、夏侯惇开始已经出现了分流的苗头,但由于副本的原因,甘宁、周泰无论大神还是0元党都必须觉醒。

因此,真正意义上分流应该出现在黄月英和夏侯渊,也就是5月新版。原因很简单,其一,觉醒吕布在攻城玩家所占比例不高,其二,黄月英配第二辆战车才是最佳选择,而目前能搞到第二战车的玩家人数应该不在多数。

其实,夏侯渊和黄月英的觉醒是比较意外的。早一些的觉醒将基本存在着生克关系,比如夏侯惇克赵云、甘宁克夏侯惇,而周泰觉醒的目的十分明显,190-195副本中,周泰的作用是毋庸置疑的;吕布的觉醒更像是清理小号流影子和升级王朝。具已觉醒夏侯渊玩家的极端反映,夏侯渊觉醒在副本和国战某种程度上不如不觉醒更有用;黄月英的觉醒难道只是为了弥补攻城将的缺陷还是黄月英本身的设计缺陷还是坑大神的钱,就不得而知了。

从国别上看:目前觉醒的11个武将中,蜀国占5个,吴国占3个,魏国2个,东汉1个;

从地形上看:目前觉醒的11个武将中,山地将5个,平原将4个,水域将4个,城池将1个;

从战法上看:有攻击型战法的8个,防御型战法的1个(黄月英),有被动战法的4个,无战法的2个,混乱战法的2个。

6月新版的新觉醒将,如果策划的意图在于弥补地形、战法、国别不足的话,很显然魏国武将、城池将、防御性或无战法或混乱战法的武将应该是首选,结合傲世堂透露的“继关张之后,第三、四位只需120级即可觉醒”的情况看,现在120级以下尚未觉醒的紫将还有六位:马超(蜀平原)、许褚(魏山地)、典韦(魏山地)、魏延(蜀城池)、黄忠(蜀水域)、太史慈(吴平原)。

魏国两将都是山地优势,蜀国三将地形优势分别为平原、城池、水域,吴国一将为平原地形。按这个思路看最有可能的三个将是许褚、典韦、魏延和太史慈,这样山地优势将将有可能打到6-7个,平原将可能达到5个,城池将2个。当然也不能排除策划对蜀国的偏好会影响设计曲线的变动。尽管这个思路有失偏颇,但我想应该可以作为策划大大设计的一个参考。

另外也有玩家或记者提过蜀国五虎将补齐问题,还可能会有一吕二赵三典韦四关五马六张飞补齐的问题。以此推测马超、黄忠,或典韦、马超等等。

显然这种设计的缺陷是十分明显的,加大了地形和国别的不平衡性。魏多平原、吴多平原水域,蜀多山地。觉醒将在地形上的优势无疑会增加不同国别国战的难易程度。那么为什么会连续出觉醒将、为什么要在120级之前呢?其实答案应该就在傲世堂六月新版“新世界”的提法,世界地图的改变会导致整体玩法的革新,30-130级甚至是150级的玩家按照现在武将的情况已经不能适应新地区的要求。因此,傲世堂策划才敢冒天下之大不韪,毅然决然地设计出两个120以下的觉醒将来解决新地图带来的难度问题。

 

至于哪两个将觉醒,个人认为应该结合新地图的地形分布来考虑。

以上仅为玩家个人意见,欢迎有不同猜测意见的玩家提出自己的想法!

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