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攻城掠地新版繁荣之城分析

作者:佚名 发表时间:2017-07-22 09:29 40407官方微博:

攻城掠地新版繁荣之城分析

新版这次透露的比较早,这次更新内容中的繁荣之城到底有什么秘密呢?新版又有哪些亮点,下面就跟着小编一起去看看吧。

首先,我们看到官方公布的消息中有一个这样的关键词“群雄割据中的孙坚和曹操等人手中掌握了一门技术”那么咱们来解读一下啊这句话,在群雄割据的地图中我们发现会有7个势力分布在地图的周围,他们分别是:马腾,刘表,孟获,曹操,吕布,袁绍,孙坚。也就是说,这七人手中有技术了?有什么技术呢?咱们再做一个分析:

1.假设这个技术为御宝铸造方面的,那么,将有四种情况,一个是这个技术能够缩短御宝铸造所用的时间,第二个是可以改变御宝材料获取的途径,第三个则是增加御宝的铸造炉,在原有的基础上再加一个铸造炉。第四种,也是比较期待的一种,这个技术让我们的御宝可以合成了?哇咔咔,那是不是很有搞头!

2.假设这个技术在珍宝方面,打住,大神的珍宝进一步都完结了,可能性不大吧,但是如果有,那也是针对走10宝的玩家给出的,进一步调整10宝的难度。

3.假设这个技术在占车方面,战车现在关系到了陨石的获取和战车改造两个方面,陨铁的获取上,现在的陨铁类活动还是很多的,陨铁一时半会也不会再进一步的调整它的价值和获取途径了,那么,唯一存在可以加一个技术在这一方面的,只有在陨铁的消耗和改造消耗上了,是不是我们拿到这门技术,我们就能在付出相同陨铁的情况下,等到更大的战车加成收益,不得而知了。

4.假设这个技术在远征或勋章方面,大家一直都在说,好多勋章啊,要是一个武将能多带几个就好了,或者说,远征的征服率,我们拿到这个所谓的技术,远征的时候,征服率翻倍,是不是想的有点天真了!

5.假设这个技术在国战或者觉醒方面,这门技术会不会调整国战的格局?或者调整觉醒的方式,觉醒难度等?

其实,假设了这么多,感觉都好像不怎么贴近这次的核心话题“技术”,何为技术,当然是学而得之,那么下面,就给大家说说什么才是他们能够在群雄中争的一席之地,什么才是他们的繁荣之道!

和以**,乱以军治,那么在乱世之中,治军方为王道,集结18路诸侯灭董卓,后而分天下,挟天子令诸侯,群雄讨伐,各据一方,那是因为他们都有一支可以为其保驾护航的军队,SO,他们的技术就是“养兵”,此兵可屯田积粮,可开山截水,可攻城拔寨,可征伐天下!

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