游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志这些饰品不好用哦

作者:佚名 来源:网络 发表时间:2017-08-29 14:24
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C级

黄天雷光

极张角装备此饰品后使用「怒雷天牢」技能时额外增加部分伤害。

雷人从50%变成60%

没啥好说的,添头饰品加常用上场武将.可以一用

孟起鞍

终极马超装备此饰品后使用「铁骑冲阵」技能时额外增加部分暴击伤害

原本马超是两倍伤害起爆,每次攻击多24.333%的伤害,装备饰品后从2.5倍起爆

天子令

在pvp技能中额外增加一名未上场武将攻速。

首先曹操和刘备会冲突,刘备+1了曹操就没必要+1,其次现在早已不是曹操+后面四五个战心的年代了,所以曹操原本6个位置对于一两个战心来说足够用而且足以排阵.

D级

名不副实级

其实D级里面有些饰品还比C级的好,但是为了醒目(根据性价比),放D级、

沁血坠

情缘提升3%速度

我以前一直问说你们为什么非要搞吕布饰品,每次都是最后的达标,要不然3w积分,而他的提升呢?

你们知不知道赵云和关羽的神兵上面有三个1%的速度魂,甚至关羽的速度魂在2-4级?

当然说不定得亏吕布饰品烂,所以神兵才这么强,要是吕布出的是龙胆饰品,神兵会给你暴走和+50%伤害的特效么?

马超的起步很关键,弄好了搞掉个主力不是不可能,但目前来说他也就是个添头饰品的定位

卧龙锦囊

情缘+800攻击

烂就不用说了吧?

不过考虑到诸葛武器这个奇葩的东西,会不会导致开神兵的条件变成饰品,不好说啊

虎卫酒囊

情缘+15000血

这逼饰品只能算添头(但是确实弄过起码四五次最后档达标了吧?),拿什么和许褚夏侯的比?虽然夏侯的也是名不副实.

英姿腰带

终极周瑜装备此饰品后使用「后发制敌」技能时额外增加一定反击伤害。

虽然我文件里面看的提升技伤数值是10%

不过既然这么多人说是20%,那就20%吧,毕竟用得起周瑜饰品的都是大佬,惹不起,惹不起

提升一般般,但是远远不值周瑜饰品现在的定价,论坛某人50w金币没开到周瑜饰品的事情不需要我说了吧(虽然那个时候的概率是10w分之3,一个箱子50金币,折合起来官方定价166w金币/个周瑜饰品)

甚至到今年周年庆的时候,周瑜饰品还是这么个**价格,根本不值

独目面罩

终极夏侯惇装备此饰品后使用「啖睛反扑」技能时额外增加百分比暴击伤害。

一把泪,我之前也没仔细算夏侯的伤害公式,强行搞了5w积分达标,用了几下,什么玩意儿.

夏侯的技能伤害是敌方本次攻击*夏侯暴击系数.

夏侯暴击系数=0.4*(200%自身系数+50%张飞buff+40%饰品+炙炎旗子)

mmp,就多了0.4*40%饰品=0.16倍的暴击系数

在你没张飞和炙炎的情况下,等于多了20%的伤害,然而在你有张飞的情况下,就多了16%的伤害,如果你还有炙炎,伤害的提升更低.

夏侯饰品这效果和他价格的定位,也是差的特别远

狼毫珍笔

终极郭嘉装备此饰品后使用「神殿之冰」技能时如命中敌方则有几率将敌方冰冻一回合。(概率为触发技能后有10%

的概率).我之前发过一个帖子吐槽过了,首先这个冰冻冻不了周瑜典韦之类的反击,其次在你战心速度高的情况下,连发就是一种"冰冻",把别人冻住了所以你一直出手,造成连发的情况.

既然你都把别人冻住了,再来一个冰冻技能有什么卵用?

郭嘉饰品唯一的作用就是郭嘉速度低的时候,触发技能时候冻住对面多打一点伤害.造成"低速连发"的假象

上次因为bug,所以郭嘉饰品其实是之前许褚安民活动的添头,大家搞了也就搞了,以后要是有活动给这个,完全不值好么.何况很多人郭嘉不上,法系的破魔类根本没市场

E级

破胆号角

终极张飞装备此饰品后使用「地狱咆哮」技能时额外增加一名作用目标。

当时张飞该技能从一个战心变成战心+buff我就感觉有诈,还有人说毕竟是大R象征所以加强,加强了出个这**饰品?

张飞buff的局限性有多大,用过的都知道,现在唯一的用处就算张飞+夏侯,但是这个饰品也几乎没有机会使夏侯收益.所以就是坨翔

汉升箭袋

终极黄忠装备此饰品后使用「剧毒箭矢」技能时额外增加部分毒伤伤害。

毒伤系数从攻击的0.3倍变成0.4倍

黄忠技能局限太大,爬塔的话也就在前五十多层用用,后面的层数你能干过去的不缺黄忠,干不掉的上黄忠也不行.

仲谋玉璧

终极孙权装备此饰品后使用「命世之英」技能时额外抵御部分技能伤害。

原本孙权是抵挡蓝字(技能)伤害的百分之50(除了许褚),带了饰品是能多抵挡5%.

技能渣加饰品提升效果渣,三主公现在也就孙权P声音没有,不知道干啥,原本或许是打许褚有点用

但是许褚一直存在一个bug

在终极许褚出现之前的所有后手技能(典韦的反伤,周瑜的反击)和影响伤害的技能(貂蝉的睡,孙权的减伤)对终极许褚不生效.

在许褚出现之后的技能就可以对许褚造成影响,比如貂蝉刘备神兵的减伤,许褚技能能触发夏侯的弹.

奇谋宝典

终极司马懿装备此饰品后使用「斗转星移」技能时被复制的技能对终极司马懿减免部分伤害。(如果文件数据正确,那么减伤是10%)

怎么说能,开了高等级神兵的司马确实有一战之力.但是至于饰品嘛...........

首先看个神兵特效,"缓兵之计","激活后被复制的技能对终极司马懿的伤害减少20%"

比饰品高一倍。当然要是点了缓兵,意味着司马的神兵你就放弃了,毕竟司马神兵核心技能是最右边的上兵,茬路除非你想35级.

"上兵伐谋","激活后终极司马懿复制对方技能的同时复制对方血量"。那么问题来了,你个不需要血的司马,为什么饰品是麒麟牙类型的?

Z级

护心镜

终极姜维装备此饰品后使用「劝逆归降」技能时额外增加触发几率。(加10%的触发)

你们以为是增加劝降的概率?仔细看一下姜维套装的情缘

"天水麒麟","装备天燮绿沉枪、天燮英杰冠、天燮勇烈甲、天燮忠义腕、天燮狂澜靴后终极姜维使用pvp技能「劝逆归降」时增加劝降几率20。劝降几率和触发几率能分得清楚么?打个比方,姜维的劝降=貂蝉的魅惑,姜维触发(蓝字伤害)=貂蝉触发(蓝字伤害),明白了么?除了战心,谁去关心这类型武将的触发?

六阶玉玺

为什么是六阶?因为他有123456阶,要慢慢升,为什么垃圾?因为123阶玉玺,汉献帝+5的速度,4阶+10,5阶+15,6阶+20.没有百分比,当然,因为终极汉献帝的技能是这样的。"号令诸侯","终极汉献帝上阵时随机触发号令,随机降低敌方未上阵全体武将闪避、伤害或技能触发。(帝王专属技能,不可被复制)"。所以要是改以下变成加降低的系数,10%给S,5%给A。

浴火凤羽

终极庞统装备此饰品后使用「凤雏之索」技能时额外增加一名作用目标复制自身命中。技能垃圾导致的,庞统自身10的命中,加上套装的15,能有25,问题是他和何进不一样,何进是增加命中,是B=A+B,而庞统这个啥X是复制自身命中给对方,B=A.。问题是你后面将的自身命中就高于庞统呢?比如许褚,自带200的命中,假如你前面放了庞统,就会这样,200变10!

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