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攻城掠地铁甲战车全数据分析(基础篇)

作者:佚名 发表时间:2017-08-31 13:56 40407官方微博:

攻城掠地铁甲战车全数据分析(基础篇)

攻城掠地铁甲战车全数据分析(基础篇)

早在年初的时候,记者已经给我们展现了铁甲战车的全貌,相信绝大多数玩家早已看过小天做过的那份关于战车的数据表格。由于当时二车对很多玩家而言属于遥不可及的存在,而极少数能过快速点满战车的超R玩家普遍没有详细记录数据的习惯,所以表格中难免有一些数据是推算而来,也难免可能存在些许的偏差。

大半年过去了,当下的顶配已然来到四车,中R以上玩家基本完成了二车,甚至一些勤快的非R都已经开始了二车的征途。在前不久,完成了铁甲战车,也对二车的全数据进行了一个详细的记录,算是对之前论坛相关数据的更新和完善。铁甲车的整体数据如下:

全体攻击1590,防御1145,血量5760,战车火力系数1.6,5层护甲,10点耐久,12000的破甲值,搭乘武将另有5000额外血量加成。因此,乘坐二车的武将通常是血量最高的一个。

战车特效:坚盾护身,坚若磐石,为己方后4排部队释放护盾。

打造喷火车一共需要39300陨铁,以及300战车图纸。

火力、核心、护甲、破甲四大部件升级所需的资源(陨铁、图纸),以及对应的属性提升(全体三围、战车特性),如下表所示:

攻城掠地铁甲战车全数据分析(基础篇)
攻城掠地铁甲战车全数据分析(基础篇)
攻城掠地铁甲战车全数据分析(基础篇)
攻城掠地铁甲战车全数据分析(基础篇)

与喷火车相比,铁甲车的总陨铁需求恰好是一车的3倍,但各部件的陨铁、图纸需求略有调整。

上表从陨铁的利用率角度出发,对比了各级战车对于三围属性的提升情况,供玩家升级战车时参考使用。为了能在攻击、防御、血量之间进行一个相对公平的比较,本文继续采用了陨铁折合比的概念,即按照攻城通用的攻击:防御:血量=5:3:8的比例,将各级战车的陨铁利用率进行了折算。

由表可见:

1. 从整体上看,火力、核心、护甲、破甲的整体折合比几乎一致(后几级基本稳定在0.03左右),也基本都遵循了前2级陨铁利用率相对较高,之后快速下降,后7级基本维持稳定的趋势;

2. 对于副本、武斗的效果来说,战车的护甲层数影响最大,6级护甲和10级护甲将带来非常明显的战力提升;

3. 所有的战车图纸都集中在所有部件的最后2级,如果之前全部平衡升级,在后期可能碰到满陨铁卡图纸的窘境,而且战车图纸相当的不便宜(2张需要400金!)。

在完成二车的过程中,由于出现了一些新的战车活动、道具(如孔明锁、大放送buff、陨铁链等),对战车的升级顺序也有了一些新的想法,一并呈现给大家,供有需要的玩家参考。

1. 将火力、核心、护甲、破甲都先升至3级,一共需要1200陨铁(甚至也可考虑只升护甲);

2. 将护甲升至6级(4层护甲),需要2400陨铁;陨铁来源较多的玩家可以考虑优先将护甲升满(10级5层护甲),需要9900陨铁;

3. 由于神兵210级后可以山地封地获得陨铁链,为了让陨铁链发挥最大效果,升级各部件时要平均升所有的小部件,而不要把一个小部件直接点满;

4. 护甲升满以前,最好抽空将火力、核心、破甲都升到6级以上(每个部件对应等级不完全一致,目标是每级有3个小部件),这样才能将陨铁链的效果发挥到极致。

顾名思义,铁甲车是一辆重在防御(或提升武将生存能力)的战车,前期基本是为周泰量身定-做的;在有了觉醒月英后会是平原、城池地形下的绝配;现在的至尊武斗中,不少人尝试将铁甲车配给地形将(如水域的姜维、山地的夏侯渊等),也取得了不错的效果。

祝大家都能早日拥有铁甲车!

最后求觉醒吕布、觉醒月英,不然有了二车感觉都是个摆设啊。。。

有攻友表示这数据看过100遍了,那光荣就再整理一下数据,中小R玩家在现阶段完成二车,究竟需要多少时间,花费多少金呢?请期待明天的二车养成全记录。

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