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炉石传说 苔丝改动引发玩家抗议及官方回应

作者:Jeffurry 来源:旅法师营地 发布时间:2018-06-07 13:48

炉石传说 苔丝改动引发玩家抗议及官方回应

炉石传说 苔丝改动引发玩家抗议及官方回应

昨日凌晨,炉石传说发布11.2补丁,修复了一些游戏性Bug。其中关于苔丝的内容是这样的:

苔丝·格雷迈恩的战吼将会重新打出英雄牌。

苔丝·格雷迈恩的战吼将限制为最多30张牌,并且当她死亡、被沉默、变形、离开战场或任何英雄死亡时,战吼都将停止。

补丁内容一出,英语社区就炸了,对此发表抗议的帖子迅速超越通知本身登上reddit首页第一热点。不少知名主播,如监狱里的吐司和版本初期就开始孜孜不倦探索剽窃贼构筑的龙王,也都在推特上带了一小波“节奏”。

综合来看,玩家对苔丝修改的不满是由若干原因造成的:

1、苔丝的出场率和打出胜率远不及尤格萨隆,它本来就是用爱发电的娱乐卡组里的卡,远不像尤格萨隆那样影响竞技比赛环境,这样修改有必要吗?

2、而且一样的修改竟然不返尘?!

3、“言而无信”,预览季期间Mike Donais曾在reddit上答疑过说苔丝机制与削弱前的尤格萨隆一样

Mike Donais之前在Reddit说苔丝的机制将会和削弱前尤格萨隆一致。不过他的用词是“目前”是削前傻龙——也许苔丝的战吼机制本身可能就是要和尤格萨隆一样的,只不过这真的是个bug,是会要修改的,所以她现在才会出现在“bug修复”里而非“平衡性调整”里。

其实,若苔丝的机制和尤格萨隆一样——无论是一开始就是如此还是改成这个样子,毕竟她战吼消灭自己的次数也不会太多——玩家肯定是能理解的,只不过现在,“似乎有点受到欺骗”的情感和“她已经很弱了为什么还要欺负她”的情感和“快tm把尘还给我”的情感夹杂在一起,让拥有不同心理的玩家都联合起来共同朝着一个目标喷。

尤格萨隆的平衡性调整——牌面毫无变化

对于这次补丁里的问题,官方的回应速度是非常快的,比如进化出魔免以后就无法继续进化的bug在当天就修复了。而关于苔丝,炉石官推今日也做出了回应:

感谢大家关于此次更新的反馈。我们看到了很多有关近期苔丝·格雷迈恩改动的反馈。我们也正在进一步地讨论这项修改。一旦我们有更多信息可供分享我们会立即发布消息。

之前的死亡猎手雷克萨也是应玩家呼声加入新版本野兽,不知道这次苔丝公主的命运又会如何呢?

至少可以肯定的是,即便追加返尘,也无法弥补这个修改对苔丝爱人们的伤害。

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后来抄了周报上的这一套
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