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梦幻西游手游魔王寨守护印记改版后分析

作者:佚名来源:网络发布时间:2016-12-12

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梦幻西游手游魔王寨守护印记改版后分析

先来看改版后的守护印记的技能效果:

战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。

印记种类:

第一种:治疗己方单位;

第二种:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。

接下来是重要并简洁的测试结果!

1. 守护和治疗印记均消耗10%气血,当气血不足10%时将无法召唤印记(头顶出感叹号)

2. 回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:

回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30%;

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嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60%,且不超过技能等级*30

▲▲▲不堕轮回气血3617,3617*60%=2170;超过了技能等级69*30=2070,最终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放治疗印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。

3617*30%=1085;治疗印记的气血为1085。

3. 回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。

(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。

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(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。

4. 两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。

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