梦幻西游手游更新,梦幻手游4月5日更新,八大门派技能调整
梦幻西游手游4月5日更新内容解读
1、熔炼系统:提升了高属性装备熔炼加属性的概率。
2、八大门派技能调整后继续测试:
本次调整内容:
魔王寨(新增技能调整)
先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。
魔王寨(原有技能调整)
守护印记:降低吸引伤害类型印记的气血。
化生寺(原有技能调整)
一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。
上周其他内容继续测试:
(1)增加新技能:
角色到达65级时,可解锁第8个基础门派技能:
大唐官府
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
方寸山
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
龙宫
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
普陀山
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
阴曹地府
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
狮驼岭
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
化生寺
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
(2)原有门派技能调整:
大唐官府
横扫千军:休息状态不再降低防御。
方寸山
失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。
龙宫
逆鳞:技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。
普陀山
灵动九天:提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。
普渡众生:降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。
沐日慈悲:取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。
阴曹地府
尸腐毒:略降低治疗效果。
六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。
狮驼岭
变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。
魔王寨
飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。
化生寺
金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
推气过宫:略降低治疗效果。
一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。
3、特技特效调整继续测试:
(1)增加新特效:
忽视物理防御+2%:攻击时忽视目标2%物理防御。
忽视法术防御+2%:攻击时忽视目标2%法术防御。
(2)原有特效调整:
神农:效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果。
绝杀:效果调整为物法攻击都起效。
暴怒:效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒。
(3)增加新特技:
散失咒:有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒。
(4)原有特技调整:
气疗术:回复效果从3%+200提升为20%最大气血。
心疗术:回复效果从6%+400提升为30%最大气血。
命疗术:回复效果从9%+600提升为40%最大气血。
气归术:回复效果从25%提升为40%最大气血。
命归术:回复效果从50%提升为60%最大气血。
回魂咒:复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合。
魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀:消耗愤怒降为60。
弱点击破:效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
4、法宝效果调整继续测试(法宝的两仪属性上限提升后,原有法宝的两仪属性自动等比例提升):
碧玉葫芦、飞剑、风袋、附灵玉、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏
太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50%。
少阳效果:提升法宝等级1级增加为2级。
飞剑
少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*10%提升为等级*20%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
附灵玉
阴属性:最大提升法术伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
九黎战鼓
少阴效果:调整为忽视目标4%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*20%提升为等级*30%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*20%提升为等级*30%。
碧玉葫芦
阳属性:最大降低8%魔法消耗提升为最大降低20%魔法消耗。
番天印
被番天印封中后同样无法使用主动法宝。
惊魂铃
太阳效果:提升吓跑概率从最高10%降低为最高6%。
少阳效果:提升吓跑概率从5%降低为3%。
5、内丹效果调整继续测试:
焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。
顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。
无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
6、宠物技能调整继续测试:
八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。
三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。
法术防御:法术伤害减免从40%提升为50%。
死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。
风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。
7、游戏录像功能继续测试,玩家可以在“设置”页面设置战斗录像和查看其他录像并点赞,同时也可以将精彩录像分享至好友圈。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.124.0版):
1、为增强秘境降妖的趣味性,增加蜃影秘境玩法:
(1)玩家完整通关当前等级段秘境后,将获得进入蜃影秘境所需的蜃影秘珠,使用秘珠可开启本周的蜃影秘境挑战。如果在维护前已经通关了当日瑶池秘境,那么再次击杀最后一关即可获得蜃影秘珠。
(2)蜃影秘境每周根据挑战进度发放奖励及下周的蜃影秘珠。
(3)相应等级段开放蜃影秘境后,原有秘境降妖门派排行榜奖励移至蜃影秘境门派排行榜,奖励按周结算。转门派的玩家当周不参与新门派排行榜结算。
(4)暂时只开放90级以上的蜃影秘境玩法,40级、70级蜃影秘境玩法后续将陆续放出。
(5)根据测试服挑战情况,略微调整、优化蜃境关卡内容。
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