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仙境传说ro光速投掷流刺客攻略

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-09-29 15:26:12

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仙境传说ro光速投掷流刺客攻略

来源:NGA论坛

首先,何为光速投掷? 就是极快速度的音速投掷。 那么,到底有多快呢? 不着急,我先分享一下我对2.0版刺客热门话题的理解。

前言:随着2.0宠物情人的开放,对各个职业来说多了许多新东西。

而对刺客来说,理性探讨都围绕在大驹4和沙风的优劣,双刀投掷和拳刃双修bbc的取舍等。

很奇怪的是,最开始被很多人看好的灰森灵卡片 当走下公式的那一刹那价格就开始一落千丈。

从最开始很多人都在讨论减投掷CD的新思路也没见有人实施。

所以,本问的主题就围绕这三个问题展开。

第一二部分讲了两把武器的优劣,以及两个流派的优劣。

第三部分重点探讨一个即将诞生的新流派,我们暂且叫它“光速投掷流”吧。

一: 神圣大驹短剑4 Vs 沙漠之风

更新以来很多人问我是新大驹4厉害,还是沙风厉害。

说实话我也不知道,但是本着大驹的超高360面板 以及+20%攻击力 和 12力量,我把这把武器当做我在2.0版本的梦想武器。由于最初回忆宝石有掉落bug,导致我从更新2.0以来开始抢购,一周都没抢购到一个。

在9.19更新之后,买齐全了回忆宝石,第一时间升级好了+10 斗志3的大驹短剑进行测试。对比对象是我现在装备的武器,+15 刺疼3, 3.8%物伤的利刃3,。

原本以为被加强国的大驹会完胜,但是结果是意料之外的失望。

1. 面板攻击: 无buff 料理 以及涂毒,我装备拳刃的面板攻击是3150+, 而装备大驹的面板是 3280+

2. 大驹5投掷兽人战士长 174000+ 刺疼3 投掷兽人战士长 168000+ (只涂毒无其余任何buff)

3. 大驹5投掷绿贝勒斯 234000+ 刺疼3 投掷绿贝勒斯 241000+ (只涂毒和毒药投掷)

为什么要该投掷绿龙了呢,因为我开始没有斗志的十六夜,只有95破,伤害差距可能是因为一个满破而一个没有满破。

投贝勒斯带了穿脑螺丝,就都百破了。

结果和很多人设想的都不一样,我思考了出现以上结果的原因,发现了更有趣以及更接近真相的结果。

1. 面板攻击差不多是因为刺客的技能里面拥有高阶拳刃修炼(+20%攻击),这样就和大驹4的+20% 完全抵消了,那么剩下的就是 10暴击 15-25%爆伤 跟 额外的150装备攻击 以及 12力量之间的比较。 站在双修的立场,百分比的加成是越到后期越强大,所以不好比较。 但是站在投掷的立场,大驹4完胜。

2. 为什么大驹4的投掷,还投的不如刺疼3呢?? 包括面板攻击,按理说多了150左右的装备攻击力以及12力量,在面板里面应该至少多300左右攻击才对。 我开始也迷惑,直到我又换了白板的刺疼3 和 大驹4再投,发现大驹4的伤害要高出了一大截,这时我才明白。 大驹多的150攻击力以及12力量,打不过我拳刃上的3.8%物伤的利刃3. 抛开附魔因素,大驹4大概可以提升10% - 15%的投掷伤害。

有了以上的测试,使我大致明白了,之前所说的双刀流并没有自己想的那么厉害,我简单的测试了沙风这把武器,发现投掷大型有稍微不明显的优势,投掷小型和中型都败给了大驹4.

结论:现阶段武器排行大驹4是榜首,但是优势并没有大到必须立刻去搞。 如果现阶段手里有精良附魔的沙风或者代理者可以先用着,然后慢慢给大驹附魔。 当然,如果你能率先拿到精良附魔的大驹,那么你就在现阶段具有绝对优势。

二: BBC双修 Vs 双刀

抛开装备因素,先来对比一下基础技能和星盘点满之后,两个流派的特性。

BBC: 拥有拳刃修炼+30攻击,以及高阶拳刃修炼+20%攻击。 而星盘可以很轻松的点出来7.5%爆伤,那么总体爆伤187.5%

双刀: 可以很轻松的点出来 二刀连击+50%伤,以及触发双刀破甲之后+15%平砍伤害。

BBC双修流优势: 成型快,省钱(只用吃小修正石就能满修正)以及暴击的视觉和音效性感。 劣势也是极其明显的,投掷需要不停的切换装备。 现阶段理论上来说,到后期无论是平砍还是投掷都是双刀占优。 实践上来说,抢尾刀的时候切换装备会造成极大的不便,现在大家伤害都高了,boss死的出奇的快,换装备就更加不现实。 而双刀流只有一个需要吃大修正石的劣势之外,再无劣势。

结论: 现阶段在大驹4问世以来,bbc双修的优势就更不明显了。 我建议尽快向双刀靠拢,并且以一套装备打天下。 核心部件为 蔷薇 十六夜 伯爵斗篷。

PS: 简单点评一下新出的几件装备,风行者斗篷只适合新手bbc,或者双修单刷的bbc。 指甲升级版,由于受到攻速的限制,这把武器比想象中的还要废。 坚定5和圣符(+3%攻击),除非超神装的刺客,可以佩戴圣符,大部分刺客我都建议带坚定5,包括我本人都带的坚定5. 究其原因是如果不是超神装,抗击打能力弱的话很容易被秒掉,30%受治疗就相当于废了。 而如果是超神装,boss怎没蹂躏你都不会死,那么30%的受治疗可以简单的理解为血量增加30%。 简而言之,圣符是强者带更强,弱者带更弱。

三: 光速投掷流

终于到正题了,何为光速投掷,光速投掷有多快,光速投掷有多效率呢?

单纯pve而言,什么叫厉害呢? 我觉得,在实战中,用最少的操作,打出最高的秒伤,并且拥有出色的尾刀(mvp)能力。 所以,各个职业的提升都应该围绕着这个基本原则去做,追求理论伤害极限是一种玩法,但是在实战中没有那么多时间频繁换卡 换装备,所以追求理论伤害极限,不如追求实战伤害极限,用最少的卡片,最少的装备,最少的操作。

背景:首先介绍一张饰品卡片 灰森灵 卡片, 存入属性是+5%音速投掷伤害,插入属性是 -0.3s 音速投掷的 技能延迟。 这张卡片,将是“光速投掷流”的基石。

理论: 现在满攻速480% 大概是 3.8刀/s,以爆伤200%为例,平砍的秒伤大概是 760%/s。 现在投掷被加强了,具体我没捡到官方说,主流说法是 1100%倍率,加上5%,是1155%,秒伤也就是 578%/s 左右。 无论是实战,还是理论上,平砍到最后一刻再投掷 都是输出最大化的打法。怎么才能增加秒伤以及致命一击能力呢,增加攻击是一个双赢的途径,但是越到最后,增加一点攻击就越难。 攻速也已经到了瓶颈。 而现在我们又有了新的途径,降级技能延迟!

现在主流的装饰品卡片是墓碑卡 + 犬妖卡,这是最通用的卡片。 也有人舍弃了这两张卡,选择了特定属性增伤卡。 那么实际提升呢,我们抛开负责的迭代乘法运算,就简单的得到实际20%的增伤(15%+15% - 10%)。 确实带来了极大的提升,同时也带来的极大的不便,以及约束。 只是打特定属性的增伤,还要一直换卡。(经常连续打boss导致包袱一直都是满的,而满包袱的状态下是不能换卡片的) 那么,灰森灵卡的提升有多大呢,我们用降低的技能延迟除以总的技能延迟,就是0.3/2=0.15. 也就是说,灰森灵卡的提升,也是15%的伤害,和特定属性卡提升的一致。虽然特定属性卡能打出更高的致命一击伤害,但是灰森灵卡的15%是通用的,就像墓碑+犬妖那样,可以避免了频繁的换卡。

初级版“光速投掷” 双灰森灵卡+星盘 总共降低0.85s的技能延迟,实际投掷cd为 1.15s。 秒伤变为1004%/s,已经完爆平砍秒伤!

那么实践中呢? 我怎么确定我投掷的速度变快了呢? 除了肉眼能够看到的加速以外, 为了方便大家自己感受,你可以尝试挂机 平砍 和 音速投掷 打木桩。 400%攻速的情况下,挂机平砍音投,每个音投之间能夹杂一次攻击(两个伤害),480%攻速的情况下,挂机平砍音投,每个音投之间可以夹杂两次攻击(四个伤害)。 装备双灰森灵卡和星盘激活之后,挂机平砍音投,即使480%攻速音投之中再无平砍!!!

四:推荐装备

副手: 蔷薇 卡片随意,增伤卡最好,减伤卡也无妨

衣服:+5 以上 十六月夜 土人卡(因为只有打男爵的时候你才会受到伤害)

披风: 伯爵斗篷 流浪之狼卡

鞋子: 圣符重靴 (如果血量不足20000的建议坚定5) 木乃伊犬卡

装饰品: 力量戒指 黑狐 冰玫瑰 都可以,主要看附魔,高物伤利刃优先 灰森灵卡

武器: 刺疼3 血泪5 沙风 大驹4 都可以,主要看附魔,高物伤利刃优先 灰森灵卡

头饰: 猫儿贝雷帽 穿脑螺丝/蝴蝶假面 烟斗/铁钉口罩 恶魔翅膀 狐狸尾巴/爱丽丝魔术兔

装备搭配最关键的是优先破防满100,所以十六夜就十分重要。 如果实在没有十六夜,那就是能选择沙风来激活三牛卡。

五: 推荐加点

Str: 89-99

Agi: 0

Vit: 30-70

Int: 30-40

Dex:30-50

Luck: 0

加点原则装备越好,s可以加的越高,如果装备不够好,可以把多余的s分配到vit或者int之类的。 Vit使得总血量最好不要超过25000, 20000最佳。 我在实战中发现我血量太高了,打钟楼时间管理人的时候百分比掉血太快,牧师经常抬不满血。 当血量达到某个临街的时候,应该着重于提高血的质量,而不是单纯的血量。 而我认为20000已经足够刺客生存了。 Int的加法纯粹是为了增加蓝量和回蓝,以我各人为例,打除了时间管理人之外的boss,一管蓝非常充足。 而打时间管理人这种消耗战,需要吃蓝。 Dex 最好把命中控制到220 -240,240的命中加上音速投掷星盘的命中补充,我没见过miss了。

技能加点依然很随意,我都加的很随意。

后言: 这个流派展现了惊人的效率,今天28号 7 点更新好后,在没有吃任何料理的情况下,当我击杀完最后一个boss,发现只过了30分钟,中间还有一次被老e睡眠灭团和一次骑士男爵掉线灭团。 我吃的是100atk 提醒修正 和力量b,30分钟击杀了包括大厅召唤boss,枭兽男爵和时间管理人在内的19只boss。想必如此效率别说一个输出,就连一个装备精良的3dps的五人小队可能都无法做到。 所以,有能力转型的刺客们,快抛弃迟钝的平砍吧。

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