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王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

作者:MrPoker来源:微博发布时间:2018-09-10 10:30:54

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

王者荣耀新英雄盾山已经在上周五上线正式服!拥有全新机制的战略辅助,新英雄盾山可以筑起“城墙”保护后排!伙伴们,和小编来看下吧!

我之前也在体验服玩过几盘,再结合这半天多的正式服体验,说说自己的感受吧。

盾山是一名拥有全新机制的英雄,他不仅可以一直举盾阻挡“飞行物”,还能跟防御塔融为一体,为己方防御塔增加防御值和回复血量。

是整个王者峡谷里,唯一一个能和防御塔“合体”的英雄。

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

先不说盾山的“修塔”机制,就说他的一技能和三技能的阻挡机制,就已经具备非常大的战略意义了。

一技能下的盾山,可以一直举盾,还能360度无死角的旋转盾牌,为队友阻挡面前的所有“飞行物”,如“妲己的一二三技能”,“貂蝉的一二技能”“嬴政的大招”和“射手的远程普攻”,都会盾山的盾牌直接“吸收”。

像宫本和公孙离虽然也有阻挡“飞行物”的技能,不过只能维持一小段时间,大概是1秒~2秒这样子,而盾山则可以一直举盾,只要对面没有那种非飞行物的控制技能(如牛魔的二三技能,武则天的大招,橘右京的二技能),这个效果就能维持20秒。

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

更霸道的是,盾山这个一技能,还能弹飞贴脸英雄,比如你玩程咬金想跳上来锤盾山,只要触碰到盾山的盾牌,就会一直被弹飞,等于无限的晕眩技能,能让你失去进攻的欲望。

(也能弹开小兵,不仅可以帮助队友推线,还能在守塔的时候把小兵推出去)

也就是说,只要盾山举盾,远程英雄就别想Poke了,近战英雄也别想切后排了,让盾山瞬间有种“一夫当关,万夫莫开”的霸王之气。

而盾山的三技能,则是一技能的加强版,也可以阻挡“飞行物”和击退贴脸英雄,不过区别就是不能移动,但却是霸体形态,即没有任何一个技能可以打断盾山的大招,只要他顶在前面,就会像一座“城墙”一样,为队友“遮风挡雨”。

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

(三技能还可以用来卡地形,分割战场,同时三技能砸下去还能瞬间炸开敌人,造成不错的AOE伤害和控制效果)

一三技能结合起来,真的是完美的诠释了盾山的“盾”字,防御能力非常强大,像是“筑墙者”一样,为后排队友提供绝佳的保护。

与此同时,新英雄盾山还可以为防御塔回血和提升防御值,利用这个全新的机制,可以不断的减缓敌方的推进速度,让其他路的队友获得更多的分带推塔时间。

特别是41分推的时候,只要盾山在场,就能利用四技能(与防御塔融为一体)守住高地塔,再不济也能用一三技能“筑起城墙”,让敌人推不了塔,那己方的分带英雄就能更好的偷塔牵制了。

(我中午打排位的时候就是遇到对面的盾山,先开大把兵线卡出去,然后再退防与塔合体,让我们完全推不了塔,还被对面的花木兰连偷两座塔,非常难受)

与此同时,盾山的伤害还不低,光是那个普攻附带4%最大生命值的效果,就能让盾山的硬刚能力极其强大。

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

(我带的是肉铭文宿命虚空调和,前期就能附加185点攻击力,A一下就能造成340点伤害,拳拳到肉,非常暴力,这个效果还能对防御塔有效)

当然,盾山也并非完全没有缺点的,他的最大劣势就是腿短笨重。

开启一技能会降低50%移速,开启三技能还不能移动,二技能也不可以穿墙,打小规模团战,会容易受限,如果对面刚好又是提速阵容,比如孙膑或者鬼谷子,盾山就会显得有点被动。

再者就是盾山没有爆发技能,在前中期团战中,很难为队友提供输出铺垫,控制技能也不太稳定,二技能虽然可以远程控制敌人,但施法距离并不远,只有两个身位这么长,而且后摇会有点大,要是敌人反应快一点,就会比较难命中,必须要依赖“二闪”才能拥有出其不意的效果。

综上所述,我认为盾山会更倾向于打线上多一点,他的强势之处在于“筑起城墙,减少敌方的输出量”,所以最好还是跟着队友推进或者防守。

如果是太过频繁支援的话,盾山的小规模团战能力,确实不如牛魔,鬼谷子和孙膑这些辅助英雄灵活自如,毕竟二技能空了,就必须要像螃蟹那样走动向前限制敌人了。

但虽如此,我还是觉得盾山挺强的,全新机制让他的战略意义非常明显,配合一些推进阵容,效果会非常好,或者拿来后手反克制那些炮台法师和射手也会有奇效。

总而言之,大家要围绕着他的一三技能来打,这样就能瞬间让他提升到T1辅助的级别,如果大家想让他去配合抢节奏,那倒不如选个鬼谷子,牛魔或者东皇太一来得更实际一些。

最后,再顺便说一些玩法心得。

①主二副一,有大加大,见到很多新手盾山喜欢主一,其实并不好,因为主一只能提升伤害,主二可以减CD,让盾山的前中期控制效果和灵活度更好一些。

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

召唤师技能带闪现,毕竟盾山不可以越墙位移,而且闪现还能配合二技能进行“二闪”,提升二技能的命中率。

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

铭文推荐:10x宿命,10x虚空,10x调和

(盾山的被动是跟生命值有关的,所以铭文最好是提升血量,让盾山的前期硬刚能力更加强大)

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

装备这块,其实跟一般的坦克辅助的出装思路差不多就行了,辅助装的选择,如果队友属于速推阵容,比如打野是李元芳,中单是米莱狄这种,可以换成近卫荣耀,而鞋子的选择,建议韧性鞋,毕竟盾山一技能是会被打断的,不出韧性鞋的话,容易被限制死。

②前中期,二技能是神技,命中率越高,配合效果就越好。

盾山的二技能,我觉得有点像钟馗和百里玄策的钩子,一样可以把敌人甩过来,而且还不会“勾”到小兵,只不过盾山要自己冲过去罢了。

也正因如此,想玩好盾山,二技能的命中率必须要高,要把握好位移距离(两个身位),不要因为施法距离不够,而冲到敌人面前就停下来,这样会显得有点“傻气”。

还要尽可能的把敌人的关键人物摔过来,不要摔那些白起项羽之类的英雄,上午打了一局匹配,队友的盾山就是把白起摔了过来,导致我们团灭了。

如果你能保证好二技能的命中率,其实盾山的配合入侵能力也不会太差,毕竟盾山本身的伤害是不低的,把敌人甩过来之后,配合队友两下就能拿到一血了。

(1级的时候,我玩盾山,喜欢学二技能,躲在中路草丛,看到敌人走位靠前,就直接冲上去甩过来,敌方中单不死也半残)

③在线上辅助队友的时候,可以用一技能举着盾去骚扰敌方英雄,慢慢的靠近,差不多距离两个身位的时候,直接开启二技能冲上去,把敌人摔过来,极有可能拿到一血。

在别人推塔的时候,也可以慢慢举盾把小兵推出去,然后靠近把敌人摔回来,最后再直接反向开启大招,把敌人卡死在塔下。

王者荣耀s12:全新机制的战略辅助盾山

(所以面对敌方盾山在塔下的时候,要尽可能的保证走位,不要离盾山太近,不然被摔回去,就回不来了)

我认为在前期,一技能就是用来做掩护,其实二技能才是盾山的真正杀招,把敌人摔回来,打一个主动性,为队友开团打配合。

衡量一个盾山玩得好不好,不是看他能不能用大招把对面卡在塔下,也不是看他如何用一技能躲后羿的大招,而是看他如何用二技能来对敌方的阵型进行限制,从而让队友更好的推进。

④中后期,盾山要全程跟着队友推进,可以开着一技能为队友抵挡“飞行物”,如果对面想冲脸,直接开启大招隔断(注意别进塔),就能尽可能的为队友争取调整阵型的时间,让己方后排找到合适的位置进行输出收割。

(中后期,盾山主要的作用就是掩护,要多开一三技能进行阻挡,让队友更好的保持阵型)

⑤盾山逃命的时候,可以直接“遁”进去塔内躲避技能,对面攻击防御塔时是不会伤及盾山的,所以你可以大胆的进入塔内。

⑥盾山的一技能会被一些突进控制技能打断,如达摩的一技能和花木兰的轻剑沉默效果,所以各位遇到对面选盾山,最好别选太多远程英雄,不然会被盾山完美克制。

最好是选择可以远距离控制的英雄,如牛魔,张飞和武则天的大招都对盾山有奇效,或者灵活度比较高的英雄,可以从侧翼冲到盾山后面。

与此同时,像鲁班的被动,盾山的一三技能也挡不了,所以大家要注意一下。

总结

还有更多的打法思路,还要看以后的开发情况,我很期待KPL的各大战队围绕着盾山开发的体系,或许有盾山的存在,边路射手,像鲁班和后期,真的能彻底的回归了。​​​​

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