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英雄无敌手游天使出了地狱依然是主流

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-07-24

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英雄无敌手游天使出了地狱依然是主流:

好多低V地狱玩家看到大天使出来了就感觉地狱要完了,我们要淡定些!第一次玩这个游戏,刚开始不会玩,练了五个突进,玩了几天还挺爽,再过几天谁谁打不过果断转型,然后转成现在地狱流。玩这个游戏快一个月了,作为一个只充了6块钱的V1党,目前我依然看好地狱。大天使是牛逼又加血又复活有眩晕,高V 升4星5星6星没毛病有钱就是老大,4星垫底过段时间也是要扔了的,人人都6星兵团这4星的什么鬼。这里说一下土豪钱多,砸别的兵团我们这小低V依然打不过所以呢?土豪有无大天使对我们没影响。存钻党最多也就弄个4星大天使,而且一个区不会太多,一两个就不错了,其他都是一些3星大天使,对于一些开服较早的区,五星兵团满地跑(六星还远吗?),6星都不少了吧,潜能百分比加成,3星破天使老实的趴好。

好了回归正题说我们的正事,随着等级的提高应该每个玩家防御阵容都是四肉前排了吧?三前排二前排这种找突的我没话说,当然土豪6星满潜能可以无视我,别拿独眼来说事,它还没有交锋中那么硬。4前排那么我们怎么选择,地狱流那么长角,小恶魔是一定要用的,大树一人兵团高血量也是大多数玩家的首选,我还用了人马。还有十字军,铁人,食人魔,骷髅这都是玩家们经常用到几个肉。这里我不谈兵团技能,先说铁人,单说这个没毛病很不错的一个肉,缺点图鉴难搞,塔楼我相信低V也就3个,能抽到大法师的人品极好,满打满算塔楼图鉴才4个,十字军一会下面有数据分析,食人魔跟十字军同比就可以,骷髅这个之前有点想法加僵尸配地狱,然而低V巫妖男入手就放弃了,单个兵团来说升星快是优点缺点同塔楼。然而我为什么选择人马呢?原因有三点:1. 4人兵团防御可以血量够多不太惧怕英雄魔法橙色技能加免伤。2.主力兵团地狱5人没错,但是本人不太喜欢火男,玩的冰女,可以叫我地狱冰火流,人马减速技能配合冰女大招可以冰封,攻击冰封敌人伤害增加30%,还有控制,完美。3.人马是壁垒兵团加上大树,飞马配合地狱5人(三头狗防御就狗窝趴着吧)刚好8人队伍,避免了多图鉴减少兵团加成。

下面看数据分析:

英雄无敌手游天使出了地狱依然是主流

表中是我们可以在祭坛抽卡抽到的所有兵团,然后我做了三个阵容搭配的图鉴及加成分析,加成分析是我虚拟的指数,这里默认所有兵团属性也就是评分相同还计算,我设置图鉴每多一个兵团对该种兵团加成指数为1。对于防御和地狱同时加成的算法没有具体分析游戏数据,我按加法来计算。

英雄无敌手游天使出了地狱依然是主流
英雄无敌手游天使出了地狱依然是主流

我把防御,魔法,射手,突进,攻击定义为功能类图鉴,地狱,城堡,塔楼,据点,墓园壁垒定义为种族类图鉴,凤凰这元素就不说了,扔魔法。看了三张图,B图同A图比较增加一个突进图鉴,C图同A图比较图鉴总数没有增加而是减少了射手图鉴增加了城堡图鉴,总结:无论是增加功能类图鉴还是种族类图鉴都是会降低兵团加成的。所以在兵团选择时,兵团种族不超过三种,两种最好,功能兵团最多也就五种,四种如A图,把射手换突进一样。有的玩家可能有好多种种族,据点,墓园咋一看,一队伍里面5个种族,那图鉴还能看吗?我们低V一共就33个兵团,其中防御五个,地狱五个,魔法也得五个吧,玩地狱射手开玩笑?还有18个兵团,塞到4个种族图鉴,再有个攻击图鉴呢?去了一些交点被用,除了塞满某一个然后空着另一个,个别兵团加成少的可怜,要不就是每个都不满,半瓶水晃荡 ,除了几个主力其他每个兵团加成都降低了。

图鉴说完了,还是那句话,地狱还是可以的,其他流派图鉴搭配很难处理到地狱这么规整,所以我依然会坚持玩地狱。

说这么多得了,感觉写的不错的给点个赞,感觉写的什么鬼东西啊!也别喷我,关掉帖子走人就好,仁者见仁嘛。

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