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伤害

《巨龙宝藏》伤害计算攻略

作者:保罗
来源:未知
文章类型:攻略
时间:2011-09-28

许多没玩过英雄无敌的玩家对于这类型的攻防计算常常不了解 在此跟大家分享一下巨龙宝藏上海计算的一些经验: 首先,每次在攻击的时候,分为攻击部队与防守部队 伤害的数值公式为: (攻击方的伤害上下限*兵种数量)*(1+0.05* (攻击...

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攻略
计算
巨龙宝藏
伤害

《仙剑5》伤害计算公式

作者:小白
来源:40407编辑
文章类型:单机攻略
时间:2011-08-15

暴击:伤害变为150%,气增量+1 连击:伤害变为70%,连续两次攻击 格挡:受到伤害变为30%,不加气 闪避:受到伤害变为0 注:(1)只有我方才会连击和格挡 (2)连击只连一次 (3)连击、格挡和闪避只在普攻中出现,暴击还可能...

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计算公式
仙剑5
伤害

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