如果将RPG和消除元素结合在一起,将会发生什么呢?《利尔德之心》带给你全新的玩法体验,引爆新一轮的冒险潮流。精美的人物立绘,攻击方式不是魔法和刀剑,而是利用消除的手段对敌人造成伤害,一回合内消除的元素越多,造成的伤害也就越大。
居于世界中央的玛格大陆,拥有着丰富的资源与最先进的文明,强大且傲慢的贝诺特利王国,又会发生怎样的故事?
领导着『机械人权革命』的“女神”,在失踪近十年后何故会现身于『金瞳恶魔』的宅邸?
无故出现的巨塔『Yggdrasil』、死而复生的“人们”,为何会对埃尔法哈格里夫斯发起致命的攻击?
苍岚互娱联合近百位国人画师,打造全新机械世界观手游《利尔德之心》!
1、RPG与消除元素完美结合;
2、精美的画面制作;
3、新奇的玩法和独特的对战方式。
玩法是卡牌+三消,而且是六边形的错位棋盘,而非普通的方形。
方块消除掉落的间隙仍然能够操作,对手感和流畅感有提升。
但是每回合都是以时间限制而非固定步数,就有些不合理了,必须要一直聚精会神,玩着很累。
角色技能充能完之后的提示有些不明显,当你注意力全在棋盘上的时候容易忽略,调亮点更好。
另外,似乎无论消除数多与少,伤害都是一样的,这是算法问题吗?
游戏上来说没有新手教程对于刚玩这类游戏的玩家很不友好很难体验到乐趣成更多的摸索了应该增加一些等级开放来慢慢的融入到游戏里体验这款游戏。
以后建议出个PK什么这样增加了一些乐趣让更多的人加入和体验这款游戏的魅力。
画面五星,卡牌和人物绘画很棒,界面与整体布局很大气。
音乐三星,横向对比同类型战斗消除游戏,消除音效制作有些单一,背景音乐与切换音效也不是很好。剧情没有音乐和配音很单薄,各种跳过。
游戏性三星,很正常的消除战斗游戏,卡牌技能类型有些少,但看起来要加入主角人物和人物技能的样子。游戏流畅度不是很高,切换界面与选择时有卡顿现象。
社交性测试服暂时没有看到,但是这类游戏的社交性会比较重要,收集和交友系统的新颖是卡牌消除游戏能长久的必备条件。
全新玩法体验,带给你最激的消除体验。游戏还有职业和道具设定,合理的利用技能和强力道具,可以在短时间内打出超高的combat,感受秒杀的快感。
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