类型: 模拟塔防 时间:2024-10-24 14:14:01
评分: 8.4
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pvz噩梦版带给玩家前所未有的植物大战僵尸体验,拥有着多种特色的闯关任务,融入了策略战棋玩法,玩家可在游戏当中掌握到每一个植物的攻击属性,优化了植物外形,增加了更多僵尸种类,把经典的塔防内容呈现的淋漓尽致,玩的过程当中能享受到更真实的代入感。
1、蘑菇还是普遍偏弱,建议把胆小菇改成穿透子弹,75阳光,30s消失,大喷菇伤害四倍,200阳光,3min消失,小喷菇25阳光,伤害能打死路障,1s冷却,打完第一颗子弹就消失
2、三叶草太强了,建议改成二代里的时光草,永久的迷雾消除,150阳光(全屏僵尸移动到道路尽头)或者修改成灰烬伤害,秒杀全屏还是太过了一点,巨人不甘,有了模仿者带俩三叶草更是影响平衡了,总之三叶草得削,太强了
3、磁力菇修改成全屏捡钱的吸金磁,吸金磁修改成全屏捡阳光的水晶草,不然磁力菇吸金磁真没啥用,然后阳光吸金磁变成300,或者修改成磁力菇吸东西可以生产25阳光,吸金磁可以生产50阳光,这个真的没啥灵感
4、大蒜变成榴莲,僵尸咬一口会持续掉血,能掉100(普通僵尸断手),血量翻倍,阳光100
5、撑杆有三根杆,能跳过三个植物
6、魅惑菇魅惑的僵尸血量增加500,阳光150
7、曾哥范围扩大一圈(5*5),阳光1000
8、春哥炮变寒冰炮弹,伤害*1、5(原版),也就是2700,附带减速,阳光仍为1300
9、南瓜变成万圣南瓜,每秒钟回血10点,满血就不回了,血量提高变成1、5倍,阳光225
10、高建国变成95版的高建国,死亡会变倭瓜,被秒杀则不会,能抗巨人砸5下,免疫冰车,投石车的秒杀和僵王的车和冰火球,但不免疫小丑的爆炸
11、小丑五格之内炸,范围还是3*3
12、地雷变成50阳光,倭瓜砸的范围变大一点(同95),75阳光
13、所有的植物僵尸都拿门板,门板血量改为800
14、辣椒僵尸走三格才炸
15、普通豌豆射速变成1、5倍,豌豆僵尸射速也变成1、5倍
16、核弹变为全屏秒杀(除僵王),弹坑不消失,300阳光
17、仙人掌攻速翻倍,阳光变成200
18、地刺伤害翻倍,阳光150,刚刺无限刺车且伤害翻倍,阳光400
19、坚果血量加300,死亡爆炸,爆炸伤害正好打死路障,125阳光
20、墓碑吞噬者变成100阳光,无敌(这植物无敌就很有用了,能挡二爷一会)
1、利用阳光来改善绿色植物的特性,只有充分发挥其能量才能保护自己的庭院。
2、训练策略周到,可能会几次失败,但经过深思熟虑,就会让人感到有趣。
3、保护更多你的植物,防御力和攻击力不断增强,僵尸的类型有不断的升级,看你能坚持到哪一关。
4、选择丰富的植物种类,组合起来增加防御力,攻击范围不断的增强,类型多种多样。
5、简单有趣的操作方式,经营你疯狂农场,玩法非常轻松有趣,更加有趣。
1、第一波先不要布阵,建议攒霸王蕉,可以在之后的无尽中当炮灰救急,虽然前期是用不到,但开始布阵往后就很难再使用迅猛萝、蛇草之类的植物解封霸王蕉了。第一波的基本思路就是用迅猛萝猎手过,然后再它的后面种阳光植物,其实还有一些小技巧
2、注意:第一波的僵尸总共就二十来个,所以尽量不用土豆雷、窝瓜之类植物。到了第二波,铲掉迅猛萝,开始布阵
3、对于布阵速度,解释一下。布阵速度肯定是尽量地快,但也要注意阳光数量,一旦这一波的阳光比上一波少,那就要减缓布阵速度了。
4、这个阵容的阳光产量是一大痛点且很难解决,所以我带了萝卜用于产阳光。至于萝卜的副作用,1~13波不需要怎么考虑,只要注意别让大爷、二爷、蓝橄榄这样的僵尸吃完萝卜进屋吃你的席就行。
5、阵中的胡萝卜角龙是为了防忍者,所以要配天使棉加buff。
6、虽然是前期,但也会刷出像堡垒、黑骑这样的令人头疼的僵尸。遇到堡垒、黑骑这类僵尸,要果断炸掉,机械的爆炸抗性都很低。至于巨橄榄和大篷车,它们目前的危害还不大,可以置之不理。
1.灵活地更改作战策略,把不同的植物放置在一起,形成全新的战术。
2.除了需要提高攻击能力之外,也需要加强植物的防御属性,能更好地抵御敌人的攻击。
3.不断的提高攻击的速度,在攻打僵尸的时候,不给僵尸还手的机会。
1.在家园内每次都会出现不同类型的僵尸,可以灵活地使用全新的策略和僵尸对抗。
2.种植更多的植物资源,检索出稀有的品种,打造新的塔防。
3.关卡类别丰富多彩,内置了非常真实的白昼和黑夜系统,玩的时候加强了代入感。
将会让玩家在游戏当中体会到非常纯粹的体验,每一局当中的道具使用次数都是有限制的,一定要发挥出道具的作用,提高植物属性,才有机会在战斗的时候轻松地解决僵尸。
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