基础规则
♦ 荣誉战争内部游戏模式为传统的游戏模式(竞速、角斗、足球、围猎)。
♦ 荣誉战争时限开启,随日期更换比赛模式。
♦ 参加荣誉战争需要消耗点券,玩家也可以通过荣誉战争赢得点券。
♦ 荣誉战争同时产出荣誉。
♦ 荣誉战争分三个档次,参与费分别需要10点券、100点券、300点券。
♦ 参与100点券的荣誉战争的玩家需要达到1000荣誉,300点券档需要达到20000荣誉。
♦ 目前暂时只开放10点券的荣誉战争。
♦ 荣誉战争的物品奖励根据各个模式确定,在原有模式奖励保持不变的基础上,额外产出荣誉与点券。
♦ 参与10点券的荣誉战争固定产出10点荣誉,不论成败。参与100点券的荣誉战争固定产出100荣誉,不论成败。参与300点券的荣誉战争固定产出150荣誉,不论成败。
♦ 3个等级的场次相互玩家之间不会匹配到对方。
♦ 同等级的场次内,只要玩家人数达到要求就立即开始一场比赛。
竞速模式
♦ 竞速模式为单人赛,参数人数6人。
♦ 赛道在玩家进入比赛是随机选择一张。
♦ 竞速模式的点券产出根据完成比赛的玩家数量确定,表格如下:
♦ 上述产出不包括进入比赛扣除的点券,也就是说1个人完成的时候,第一名实际收益是40点券。100点券与300点券场的产出在上表基础上翻倍即可。也就是说1个人完成时,100点券场收益是400点券,300点券场收益是1200点券。
足球模式
♦ 足球模式选用竞技足球2V2。
♦ 足球模式的点券产出为:胜利方每个玩家分别获得20/200/600点券。
围猎模式
♦ 围猎模式采用组队赛5V5V5V5。
♦ 围猎模式的点券产出方式根据结算时完成目标超过50%的玩家确定,表格如下:
角斗模式
♦ 角斗模式采用组队赛,参赛人数4V4,目标30人(6分钟)。
♦ 角斗模式的点券产出为:胜利方每个玩家分别获得20/200/600点券。
荣誉兑换
♦ 根据玩家荣誉值不同,可以获得头衔。
♦ 荣誉值到达一定程度时,还会奖励玩家背景板。
♦ 荣耀勋章通过邮件发放,快去赢取你的荣耀吧!