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轻量级《聊斋》灵兽集合Q宠大乐斗

作者:佚名来源:厂商提供发布时间:2011-06-15 11:54:41

玩轻量级《聊斋》,享受休闲玩法!据调查,有83.5%的玩家玩网页游戏是为了消磨时间,驱除无聊。即时战斗页游《聊斋》针对这部分玩家首次提出“轻量级”即时战斗页游理念,玩家不打怪、不下副本,一样玩得爽!为玩家节省大部分时间及精力。恢复即时战斗页游的休闲本质,让即时战斗页游不再是重度玩家的最爱,休闲玩家也可享受即时战斗页游的纯粹乐趣!就连宠物都不用手动喂养,《聊斋》自动替玩家培养宠物,BB自主成长,无需操心,近百种可爱靓丽宠物,上演Q宠大乐斗!

在《聊斋》中,不直接参与战斗,但是会有实体跟随玩家,这是《聊斋》宠物系统不同于传统游戏之处。并且,宠物宝宝虽然并不直接参与战斗,却能发挥更强力的作用。玩家通过培养宠物宝宝,可以不断提高宠物属性及玩家自身属性。宠物可以通过打怪掉落、BOSS、宝箱获得。并且宠物不分贵贱,只要你有一颗“宠”爱之心,也可遇到与已有缘的极品宠物!

宠物的属性

基本属性:力量、智慧、敏捷。不同宠物按照不同规则随机初始基础属性。

成长性:分为5个档次,极低,较低,一般,较高,极高,成长性是对应每个基本属性的。即每个基本属性的成长性是独立的。

悟性:同样分为5个档次,极低,较低,一般,较高,极高,悟性影响宠物领悟新技能的成功几率。

等级:每升一级,根据成长性的不同,基本属性会有提升,宠物等级不能超过主人等级。

经验:宠物根据“食饱度”,决定经验获得速度。

宠物成长

宠物拥有独立的升级经验及食饱度。宠物只能在主人杀怪时获得经验(挂机也可以),获得的经验量,和主人杀怪经验、宠物食饱度有关。宠物的食饱度会按时间减少,食饱度越高,降得越快。不同等级的宠物会消耗不同的魂魄来增加宠物食饱度。每升一级,宠物的基础属性会根据成长性的不同,会有不同的成长几率。每次成长会增加相应属性1点。每3个基础属性点会让宠物有1个额外属性点,该属性点玩家可以自由加到宠物附加属性上。当宠物附加属性总和达到5,15,30,50,75…会增加1个技能领悟点,宠物可以利用该领悟点进行新技能领悟或是领悟高级技能。

宠物强化

玩家可以对宠物进行强化,强化后的宠物将随机增长一种属性,并有可能出现“暴升”状态,一般成长性越高的宠物,越容易出现意想不到的属性暴升情况。最大强化次数为宠物等级的5倍。

《聊斋》独具创新的宠物系统,将为玩家带来真正的宠物育成感觉,想获得“怒枭、冰瑚、胧影、火鸾、月神、玄羽”等珍稀宠物吗?只要给《聊斋》5分钟,即可养育属于你的宠物宝宝!

 

《聊斋》官方网站:  http://www.lz715.com/

《聊斋》官方论坛:  http://www.lz715.com/bbs/

 

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88 0 标签:Q宠大乐斗聊斋轻量级灵兽集合
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