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《开心炮》FAQ

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-07-08 15:31:12

 "1、开心炮对个人电脑的系统配置和IE浏览器有什么要求

对电脑硬件配置要求不高:最普通的电脑配置一样可以流畅地玩我们的游戏。我们建议您使用版本7.0IE浏览器进行游戏。"

"2、为什么无法正常显示登录游戏的画面?

由于游戏需要安装Flash的才可以进行游戏,如果您的浏览器并没有安装好Flash的话,是不会正常显示游戏的。请玩家更新并安装Flash后,看能否进行游戏。我们推荐大家使用Flash Player10来进行游戏。"

"3、为什么我打开游戏官网,为什么老是显示加截的画面呢?

如果出现该情况,有可能是您的网络延迟所带来的。建议您耐心等候一下或者进行刷新后再尝试一下进入游戏。"

"4、进入游戏后,为什么没有正常显示人物画面或显示加载中呢?

如果出现该情况,有可能是您的网络延迟所带来的。建议您耐心等候一下或者进行刷新后再尝试一下进入游戏。"

"5、我怎么样进行游戏呢?

当您正常登录游戏并选择服务器之后,您可以点击进入游戏大厅,选择创建自己的房间或者加入别人的房间来参与对战的。"

"6、如何设定对战人数与形式?

在进入游戏大厅以后,可以看到一个创建游戏房间的功能,选择该功能之后,您可以进行房间名称、房间密码、比赛形式、每回合攻击时间的。在成功创建房间并进入之后您还可以点击显示“waiting”的框框来限定参赛人数、在以加入玩家右上方选择查看玩家信息或者踢出房间、使用金币购买道具、修改房间信息等操作的。"

"7、游戏中胜负双方会怎么样?

在一场战斗结束后胜负双方均可获得随机奖励,如玩家放弃选择,则系统将会为你自动进行选择的。"

"8、经验是怎么计算的?

该场战斗获得经验的多少是与您在该次战斗中消耗对方HP成正比的"

"9、个人属性中的各项属性分别有什么作用?

攻击:影响每次攻击输出的伤害数值。

防御:影响每次被攻击所收到的伤害。

敏捷:影响改轮的先后出手情况。

幸运:影响暴击。"

"10、请问游戏画面中最下面的几个按钮是什么?

您所说的是功能按钮:从左往右依次是

1)商城:可以购买各种服装、道具、武器等的地方。

2)装备:人物身上与购买装备进行调整的地方,另外还附带查看人物金钱、点卷、道具、任务道具的功能。

3)信箱:收发信件的地方(可附带道具与金钱),另外当背包容量不足是多余的该部分道具还可以暂时寄存在信箱中的。

4)任务:显示当前以接受的各项大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。

5)好友:记录好友的地方,可即时聊天,另外还可以在此邀请好友进行游戏。

6)设置:在此可以对游戏音乐、效果开/关进行设置。

7)频道:可快速返回服务器列表,选择不同的频道进行游戏。

8)返回:返回上一层菜单选项。"

"11、为什么我不能选择地图呢?

当您创建并进入的房间后,您点击人物下方的房间信息后,才可以更改您想要的对战地图。"

"12、我有朋友要一起玩,请问该怎么玩呢?

当您是房主的时候,点击右下角的邀请按钮后,才可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗(邀请时需要玩家同意才可以拉到对方进行对战)。"

"13、游戏内几种模式呢?

玩家可以选择两种游戏方式进行游戏,一种是组队,一种是夺旗。组队模式为:其中一方全部队员阵亡为输。夺旗模式:其中一方拿旗子的队员阵亡为输。

"14、为什么我在游戏内无法操作呢?

请问您是否是使用了输入法而造成无法操作呢?请您尝试更换输入法后,看能否进行相关的操作。"

"15、游戏内该如果操作呢?

游戏内的操作键盘左右键,前后移动人物;操作键盘上下键,调整人物发射角度;空格键调整攻击力度,其中空格按住不放则增加力度,放开空格就会发射。在游戏内还可以使用道具的快捷键ZXC123"

"16、为什么别人有那个必杀技,我要怎么样才能使用呢?

当您在游戏右下方的怒气条满格后,就会出现""Pow""按钮,在攻击之前点击pow按钮并进行攻击,就能使用必杀技了。"

"17、灵魂状态有什么用呢?

当玩家死后,就会变成灵魂状态,而灵魂状态下也能活动,可以拿宝箱,还可以对自己的队友使用道具"

"18、如何接受任务和领取任务奖励?

在进入频道以后,您可以进入标有任务字样的建筑中接受,而当任务完成以后您可以在游戏下方任务中来点击完成的并领取相应的奖励的。"

"19、日常任务和成长任务有什么不同?

日常任务中的任务是可以每天重复完成一次的,而成长任务只能完成一次。"

"20、我怎么样去买东西,为什么我选中了一件东西但无法购买东西呢?

玩家进入商城可以浏览自己喜欢的装备与道具,游戏中提供免费试穿的服务,如需购买可以在拥有足够点卷的前提下选择该道具放入购物车并选择购买的时长,最后确定购买或者赠送就可以了。"

"21、如装备道具?

装备与更换游戏中的装备可以在游戏下方的装备这一功能中完成的,在进入装备这一界面之后,玩家可以将其需要穿上或者更换的装备点击选择并移动到左方个人资料框框中在此点击确认即可。"

"22、我的装备怎么样合成呢?

玩家可以进入""铁匠铺"",对已拥有的武器进行强化与合成的,而强化与合成都是有一定的成功几率的。"

"23、合成石、强化石有什么用呢?

合成石:提高物品的基础攻击、基础护甲。把宝石的功能附加到武器上。如果使用新的宝石,原来相同种类的宝石的功能会被替换。强化石:是固定提高装备的属性,提高物品的攻击、防御、敏捷、幸运。"

"24、为什么我合成宝石老是失败呢?

每次合成均有一定的成功几率的。合成失败不会影响到物品。强化成功几率是与装备等级有一定关系的,等级越高强化成功率相对也就越低了,而强化失败,装备会消失。"

"25、我合成的装备的几率太低了,请有什么办法提高吗?

玩家可以使用幸运符来提高物品的强化、合成的成功几率。

"26、请问合成石和强化石怎么样得到?

是可以通过参加活动、战斗结束后随机获得、完成任务系统赠送获得的。"

"27、我15天前购买的东西为什么会不见了,今天为什么会消失了呢?

请问您购买的东西是否是否只选择15天的。如果是的话,15天后是会自动消失的。"

"28并发3炮弹这个道具是怎么装备和使用的?

该道具无需装备,只要放在背包中您在游戏中就可以使用了,系统会在您每次使用的时候扣除相应的数量的。"

"29、游戏加载失败怎么办?

一些玩家会遇到游戏加载失败、提示游戏客户端版本过老的问题,清除一下IE缓存就OK"

"30、武器伤害和装备防御的具体计算

一:武器伤害具体加成值计算

比如拿我的+5极轰天做例子:武器伤害是220+132,人物属性的攻击是300。那他的输出伤害就是352*1+3001000=352*1.3=457.6伤害。

二:装备护甲具体加成值计算

所有装备当中,就帽子和衣服各是10的防御,那就是20总护甲。我的防御属性为565的,那具体防御就是20*1+5651000=20*1.565=31.3护甲。

PS:下面的人物属性用处是加成上去的,并不是真正的攻击和防御伤害值。

这个只是我参考出来的估算,具体的你们可以自己补充和评价。 "

"31、给装备上附加额外的属性

下面再来说说合成,合成也是在铁匠铺进行,主要使用的就是四圣兽的石头,朱雀加攻击,玄武加防御,白虎加幸运,青龙加敏捷。

合成就是给装备上附加额外的属性,合成石同样分1234级每级多加10点属性。

合成和强化一样也会失败,不过和强化有区别的就是任何装备合成失败都不会消失,普通装备和声失败后所有合成堵塞附加属性全部消失,紫色装备合成失败后只有当前强化的单一属性消失。

合成装备可以直接用234级石头合成,成功直接附加属性,但是1级石头只能+10,无法重复使用,想+20就必须用2级石头。

这里根据个人实验后觉得直接用4级石头合成失败率实在太高,但是如果从1级开始一级一级合成的话成功率会提高很多。

合成需要注意的是神恩符对合成是无效的,即使加了神恩符,合成失败后该消失的属性还是会消失哦,不过幸运符还是可以提高合成成功率的。 "

"32、如何让武器发光?

相信大家都想拥有一把发光的武器  (拉风啊,泡MM必备 

如何让让武器发光呢?  请看下面:

那就是:武器在强化石的强化下才能发光,据KFZ透露武器发出基本光芒需要强化到5以上而强化到7并合成完成140%的圣兽石也就是:40%的朱雀、40%的玄武、40%白虎、40%青龙,成功的合成在武器上才能出现传说中的圣兽光环

当然合成圣兽石的时候是有几率失败的。失败了以后武器不会消失,但是所有的属性全部归为初始值,怎么才能安全的合成4块圣兽石呢?

其实圣兽石是可能增值的。也就是说,在你为你的武器合成成功一块10%的朱雀的时候,再合成一块20%的朱雀上去。成功的据率就比较大。

可以理解为:在武器上先用10%的圣兽石进行合成,使其拥有10%的朱雀、10%的玄武、10%白虎、10%青龙的属性后,再用20%的圣兽石进行合成。变为20%的朱雀、20%的玄武、20%白虎、20%青龙。就这样逐渐的增加,最终合成40%的朱雀、40%的玄武、40%白虎、40%青龙

当然了,前提是你要有充分的资金。但是,合成圣兽石的时候武器不会破碎,可强化武器的时候武器有可能破碎!所以,我建议先进行武器的强化,再合成圣兽石致使前面的部分不会浪费。

但是有的人却说我强化到3了,不让强化了啊为什么啊?

这是因为,所有的武器在强化1-2的时候每强化一级需要一个强化石,强化3-4的时候每强化一级需要2个强化石,强化4——7的时候每强化一级需要3个强化石。

当然,强化也不是100%成功的。强化的等级越高,失败的几率就越大。强化失败的时候,用金币买的道具就会消失,而用点卷买的就会恢复原来的样子

所以,强化装备要有很强的心里准备和超高的幸运。只要使这两样东西提高就能强化出最完美的武器(强化石可以通过参加游戏里面的活动、任务和通过在战斗中开箱子获得)

这样问题就来了,怎么才能使这两样东西提高呢?

其实这很简单,心里准备需要先天的培养, 而幸运呢就可以通过道具--幸运符来增加。幸运符,在商城有卖 分别是增加幸运15%的和25% 。其两种不同的幸运符价格也不同 分别是200点卷和300点卷。

好了我说的就这么多了 祝大家都能合出强化7带圣兽光环的JP武器

"33、新手入门之装备强化

开心炮里的强化功能主要是针对武器上的强化功能。

在开心炮里通常强化成功一次就被玩家们称之为+1,如果强化成功一次就会+一个数字。就比如说+1+2+3……等等如此类推。

强化没比合成成功率高,相对来说小之又小。强化十次失败九点八这样的概念是有的。所以越想强化越想武器变得强大,就得付出很多很多的精力和时间还有游戏里大把大把的钱财。

强化的时候是需要强化石的,这些石头在游戏中我们可以获得得到。强化石主要是针对攻击、防御、敏捷、幸运。

强化是固定提高武器的属性,强化成功几率是根据武器等级而定,强化失败,武器会消失。所以大家在强化的时候一定要小心,这是需要看你一天的运气了。

另外也在这里说下,无论是合成还是强化。想要提高成功的机率可以使用幸运符,来提高你的强化/合成的成功率。

幸运也就是我们平时口中所说的幸运符了,这些可以在一定的程度上提高物品的强化、合成的成功机率。

武器强化和武器合成对原有的物品层次结构的影响。通过调整合成或者强化的几率来调整,二级武器对三级武器的冲击。二级武器强化到4级别时相当于三级武器的基础属性。"

"34、熔炼系统技巧曝光

熔炼系统看似很简单,不过还是有很多玩家对有些细节上面不是很清楚。今天就详细的为大家介绍。熔炼系统和合成系统强化系统一样都是对道具或者装备进行升级的途径,不过他们又各有不同。

我们把他们相对比来介绍一下吧。先看看熔炼系统和合成系统的比较。合成系统属于装备与道具共同使用的系统,合成需要装备和宝石。当合成成功的时候装备的相对属性就会加强,而合成失败会导致很严重的后果,会把你以前所有合成加强的属性擦去全部从零开始。所以合成还是具有相当的风险性,据我的经验来看合成不易一次性合成多个宝石,也不易一次性合成不同级数的宝石。熔炼系统只是对道具的升级,其实说起来和合成系统也是关系紧密的,比如你已经合成了一级的宝石而你道具箱里又暂时没有2级的或者以上的宝石这时候你就可以用熔炼系统将你的一级宝石升级加强,然后再回到合成系统继续增强你装备的属性。熔炼系统只针对道具,所以对装备几乎没有影响,相对合成系统安全系数高很多。

再来看看熔炼系统与强化系统的比较。强化系统和现实生活中的股市在某些方面是有相同之处的,比如都存在着高风险性,很多东西是无法预料的,可以说就是靠运气。强化一旦失败金币购买的装备就会消失,注意哦不是失去属性而是连装备都没了,如果是点卷购买的装备就会像合成失败一样失去以前所有增强的属性。熔炼系统失败只会让宝石消失,而且拿去熔炼的一般都是低级的宝石,失去了影响也不是很大。

我们拿熔炼系统与过去的两大打造装备的系统相比不难发现,熔炼系统安全系数高,就算失败影响也不会很大,所以大家完全可以尽兴的玩儿,没宝石再去打就是了,而合成与强化系统大家就必须小心谨慎,一步小心就会有可怕的后果。介绍完毕,等着你们和我一起分享更多经验哦。"

"35、探秘宝箱里的不明物体

宝箱是在游戏的战斗中掉落的:

由于一个箱子只能出现一个物品,每张地图有固定的物品掉落。在地图中没有被拾取的箱子,在最后的翻牌中会出现。每个回合后随机掉落物品。由掉落物品确定掉落的箱子数。物品的掉落几率就由物品自己的掉落几率确定。可以设定箱子的最大数目,以避免物品越多,箱子越多。

不同的宝箱代表不同的物品:

具体计算方法:当伤害 > 100时可以掉落物品: 先计算物品的掉落个数:n = 随机(0 2 再通过随机掉落表随机出掉落的物品。 再在随机出来的物品中随机取出 n 个,不足n个,就掉落实际随机出来的个数。"

"36、风向和体力

风的变化

战斗中,场景的风向是变化的。

风的变化方式是渐变的。先确定目标Pt和每次变化的大小P,然后风的大小F每回合加P,当F等于Pt的时候,开始下一次的变化。每一次的目标是前一次目标的相反方向,比如:上次变化到-7,下一次就变化到正的方向。使用改变风向道具的时候直接开始新一轮变化。

移动力

战斗中,玩家移动和使用道具有一个限制叫做移动力。移动力最大值为240,玩家存活状态每x轴移动一个像素扣移动力1.   玩家死亡状态每移动1像素的距离,扣移动力1 玩家存活使用道具会扣移动力,具体数值见道具上面的属性。玩家死亡使用道具不会扣移动力,但死亡后是不能使用用点券购买的道具。为了防止作弊,服务器会根据玩家停止移动时传回的点和其当前的移动力做检查,如果移动的距离大于了移动力可以移动的距离,则断开客户端,通知其他玩家此用户掉线。

"37、武器介绍

先来说说武器加成的属性,装备上加的属性其实是附加给人物的,对战斗产生的印象虽然不是很大,不过作用也不少。

攻击:不用说了,就是附加攻击力。

防御:当然,就是附加防御力了。

敏捷:影响你的人物的优先出手速度。

幸运:影响你的人物的致命一击概率。

知道了属性的作用后,我们来看一看各种武器的具体数据:

攻击 防御 敏捷 幸运 角度 爆炸范围

轰天  40    250  30    60   55-75 很大

雷霆  30    40   60   250   10-45

神风  60    30   250   40   10-40 一般

烈火  250   60   40    30   20-50 一般

畅通利器  40  180  30  130  20-45 一般

司马砸缸  180  130  30  40  20-65

黑白家电  95   95   95  95  50-70 很小

牛顿水果篮  40 30  130  180 20-50 一般

医用工具箱 130 30  180  40  10-35

以上数据是游戏商城中出售的真系列装备,角度和爆炸范围则是测试后得出的,通过这些数据我们可以看出,武器的选择是很有讲究的,举例来说。

例如:轰天(活埋利器),目前游戏里很受欢迎也是很遭鄙视的武器,从数据中可以看出,着把武器防御加成很高,自然就提高了战斗存活率,其次角度非常高,适合打调角,也就是抛射,运用好的话炮弹直接在头顶掉落,并且爆炸范围很大,一般用2连加三叉的话很容易把人直接打进地下活埋。不过要使用好也很困难。

烈火:攻击非常高,角度适中,爆炸范围也很一般,击中对方后地面破坏不大,很容易连击,单连加50%伤害后,攻击恐怖。

雷霆:强烈建议新手使用的武器,角度始终,适合平刷,爆炸范围也不错,和轰天挖坑有得一比,并且致命几率非常大,必杀加2连挖坑非常使用,平刷造成的伤害也很可观。

当然,以上也是个人观点,毕竟各人有各人的喜好,选择一个最适合自己的武器是很必要的。

顺带一提:畅通利器(也就是马桶塞)和医用工具箱这两中武器有一个共同的优点,在使用三叉攻击的时候和其他武器的发射状态不同,平刷时几乎是连成直线的而不是三方向散射的。

"

"38、什么是夺旗战?

夺旗战:

1、玩家分为红蓝两队,每个队伍有一个队长,战斗中不能更换队长。

2、在房主点击开始游戏后,开始加载前,玩家开始争夺队长。每个队员都有机会成为队长。

3、在争夺队长的界面,玩家可以设置自己是否愿意当队长,默认全部都不愿意,最后系统会在愿意的名额里面随机,如果没有人愿意,则在所有队员里面随机选择一个队长。

4、争夺队长的界面有5秒倒计时,没有操作的玩家自动放弃,默认为不愿意做队长。

5、队长比普通队员多1000的血量,队长的战斗形象上面插一个队旗。

6、战斗中,谁先把对方的队长消灭,谁赢。

7、战斗开始队长最开始开炮。"

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开心炮

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类型:休闲竞技
状态:内测
技术:2D
运营:南京多嗨网络

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