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于广来:快速适应市场变革是《傲视天地》未来重中之重

作者:佚名来源:厂商发布时间:2011-08-03 13:57:23

727,第九届中国游戏商务大会(CGBC)于上海浦东嘉里大酒店举行。上海锐战网络首席执行官于广来先生现身出席了本次盛会,并与产业内重要的决策者一同,代表中国游戏产业的最高声音,就网页游戏的研发议题进行了座谈。

创新思路与技术支持是小团队创业的核心思想

小团队创业,什么最重要?于广来认为,创新是支持一款游戏成功不可或缺的要素。比如《傲视天地》的成功,正是因为它有其独特的创新点,才获得了爆发性的成长。但与此同时,背后离不开一个技术团队的支持。大家都认为游戏行业是一个创意产业,但归根到底还是互联网产业,需要一个踏踏实实的技术团队,这才是最根本的。

小团队创业还需要有游戏的思路,规避一些技术风险。首先要选择你能开发的模式,先用三四个月时间把游戏的核心玩法构建出来,然后在开发、运营的过程中,不断增加新的玩法、爆点,同时根据玩家的反馈来进行调试。

于广来介绍,锐战网络的网页游戏开发团队不超过20人,开发周期控制在6个月内,采用拍电视剧的手法,拍一期先让用户看看,然后再加入一些信息。他认为,开发的周期过长,会导致整个团队非常疲劳,而市场形式又是每时每刻在变化着的,所以保证一个月一次的更新,再继续做玩家需求导向的分析,有了实力有了基础,才能创新,才不会盲目创新。

快速执行力适应市场是下一步重点

锐战网络近两年来一直专注于做SLG网页游戏,旗下的王牌产品《傲视天地》可以说是为第一代战争策略类游戏做了很多的创新,包括造房子等。于广来介绍,《傲视天地》创业之初,三个创始人用一个月的时间组件了团队,从098月到12月,在大家的努力之下,经过三个月的研发,推出公测版本,1224日开始收费,到了20102月开始运营推广,到20107月产品就达到了2千万的赢收,总体来说是发展比较迅速 。而如今的《傲视天地》较之最初的版本,变化非常大,目前的版本保持在两天更新一次,周一有了想法,周二上午就马上做出来,基本走的是比较快速化的路线。

今后要以什么样的方式来维持这款游戏的成功,于广来认为,还是要以团队的快速执行能力来快速适应市场,满足玩家的需求。

 

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