当前位置:网页游戏 > 看新闻 > 业界 > 图解网易Q2运营状况 总收入2.75亿美元

图解网易Q2运营状况 总收入2.75亿美元

作者:大漠飞烟来源:搜狐游戏发布时间:2011-08-19 16:29:56

2011年8月18日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了公司截止到2011年6月30日第二季度未经审计财务业绩(财报全文)。财报数据显示,网易Q2营收人民币18亿元(约合2.75亿美元),同比增长38.5%;净利润为人民币7.73亿元(约合1.20亿美元),同比增长59%。

网易Q2总收入2.75亿美元 环比增长20%

网易Q2总收入达18亿元人民币(2.75亿美元),环比增长20%,同比增长39%。上一季度和去年同期分别为15亿元人民币和13亿元人民币。

网易收入包括游戏收入、广告收入和无线收入,第2季度网易游戏收入占总收入89%,广告收入占总收入9%,无线收入仅占2%。

网易Q2净利润1.2亿美元 环比增长5%

网易Q2净利润为7.73亿元人民币(1.20亿美元),环比增长5%,同比增长59%。上一季度和去年同期分别为7.37亿元人民币和4.86亿元人民币。

网易Q2在线游戏收入2.44亿美元 环比增33%

网易Q2在线游戏服务收入达16亿元人民币(2.44亿美元),上一季度和去年同期分别为14亿元人民币和12亿元人民币。

Q2收入增长主要是由于公司自主研发的游戏《倩女幽魂》及《梦幻西游Online》,和代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入增加,以及广告收入的增加,但又被成本的增加所部分抵消。第二季度,处于内测阶段的《倩女幽魂》收入稳定增长。

网易Q2研发成本1593万美元 环比上升5%
 

网易Q2运营费用为3.66亿元人民币(5,660万美元),上一季度和去年同期分别为2.92亿元人民币和2.61亿元人民币。

运营费用的环比上升主要由于《大唐无双》和《倩女幽魂》的销售和市场费用增加所导致。但第二季度一位高层管理人员和部分员工离职,导致相应股权成本和预提奖金冲回,又部分抵消了运营费用的增长。运营费用的同比增长主要是由于前述原因导致的销售和市场费用增加,以及研发员工人数的增加带来的人力成本增加。此外,股权成本同比减少1,370万元人民币,主要是由于前述原因导致的股权成本冲回。

网易2010年第四季度产品研发成本为1.03亿元(约合1593万美元),较上一季度的上升了5%,较去年同期的上升了36%。

网易Q2销售和市场费用3293万美元 环比下降63%

网易Q2销售和市场费用为2.12亿元(约合3293万美元),环比上升63%,同比上升67%。

版权声明:文章来自搜狐游戏不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 大漠飞烟
88 0 标签:
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。

游戏推荐

热门文章