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《风云传奇》欲植微博增互动网游新趋势需社交推进

作者:秩名来源:新浪发布时间:2011-12-31 14:26:32

 随着近两年新浪微博的迅猛发展,众多事物开始与微博进行结合,游戏也不例外。除了微游戏这类基于微博平台而进行的游戏外,大型客户端类网络游戏也开始植入新浪微博,如盛大游戏《星辰变》、蓝港《佣兵天下》、巨人游戏《兵王》等。火油网研发运营的《风云传奇》也计划在游戏中打通微博入口。

据了解,《风云传奇》中的微博植入,可在游戏中登录微博,接受“微博广场”的互动任务,以及即时发布(出售)、接取(购买)具有额外经验、金钱奖励的任务。放眼当前的网游市场,厂商在题材、玩法、系统等方面努力寻找创新来寻求增长点,从而形成一些新的网游走向,例如在大型端游中加入休闲小游戏、强调大型国战城战等内容。这些新的发展趋势相比传统玩法,更需要微博等社交互动的推进。

《风云传奇》中的微博功能截图

游戏中逐渐增强社交元素的发展倾向需要传统的游戏内交友系统作出相应调整,微博植入式一个较好的调整方向。正如刚才提到的休闲小游戏的植入,这类玩法从SNS游戏衍生而来,而SNS的精髓就在于好友间的互动,植入微博将有效带动小游戏的活跃度,拉动整个网游的活力。而日益扩大规模的对战玩法,也多是以国家体系、帮派、公会这样的关系网来支撑PVP内容,同样离不开社交的推动。

微博植入与传统的限定在游戏中的交友系统在受众和分享程度上将有很大的差异。从玩家角度来讲,传统交友系统接触的是游戏内的玩家,而成果分享也基本通过固定的信息查看以及系统有限的展示。而通过微博的传播,不仅对游戏玩家有所分享,游戏外的好友也能通过微博看到玩家的相关动态。此外,如《风云传奇》中微博任务共享的设置,能让玩家在任务、需求方面随时互动,从而提高游戏效率。

《风云传奇》战斗截图

从游戏推广的角度而言,玩家的分享和转发能被其所有粉丝看到,而这类粉丝是对玩家有针对性关注的用户,效果或许比炫酷的广告更有渗透力。微博用户病毒式的传播效应也都对产品的推广有很好助推性。

新浪游戏资深评论员老意认为,在SNS游戏风靡了一段时间后,后续持续力不足,没有形成完善的SNS市场,需要继续寻找新的发展模式。而网络游戏在近两年也出现增速放缓的情况,行业内一直在寻找新的增长点。微博平台的接入给SNS以及网络游戏一个结合点,或将带起两者新的发展前景。

目前微博植入网络游戏还处于初始阶段,一方面玩家需要一定的体验来感受新社交功能的不同之处,另一方面,微博有游戏的结合功能需要不断策划和开发新的内容,做好数据观察及意见反馈,不断提升玩家体验度。

新浪游戏老意还认为,网游中微博的互动未必是仅针对游戏内容的互动,对于不玩游戏的微博用户,也可以进行游戏相关交流,但要寻找好的切入点。以《风云传奇》为例,这款游戏是经典漫画《风云》改编而来的,玩家在微博讨论聂风、步惊云等相关内容,同样可以带动非网游玩家对该漫画内容的共鸣。因此找到合适的结合点,将带动网游和微博用户的相互导入。

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