低俗炒作,无良营销这样的字样在娱乐圈以及游戏圈里时常出现。如果低俗炒作出现于娱乐圈,乃是娱乐圈的媒体特性所致,那出现于游戏圈,只能说是我们这些身为游戏行业一份子的悲哀了。小编我有时也会想,我所处的行业是正大光明的,但是现实却总是让我发现我信任的它是如此浮躁、低俗、丑陋。
国内网游的低俗营销已成习惯模式,色情二字又是这种低俗营销的主打,这么多年来屡试不爽。这类事件从最初让人大呼突破下限,到后来没有下限再到是不是中国游戏圈真没下限了,一扭头,中国的游戏圈完全转化成了色情擦边球的营销模式,让人反感异常。
更悲哀的是,这或许就是国情所在。
之前红十字会郭美美事件炒的红红火火,伤透了广大网民的心,各大行业厂商纷纷视之如虎唯恐避之不及,可唯独网游行业敢逆鳞染指,在微博及各大网站上放风,聘请郭美美这样的社会污点做网游代言。这深入骨髓的低俗真让小编感到无力。而小编我凭什么说这是低俗?衡量低俗的界限又如何定义?何谓低俗?露腿?露胸?SEX镜头?SEX联想?不,低俗绝不是大家想象中那么肤浅。严格的说,低俗是一种与道德相违背的行为。
一切事物都有它的一个底线,而游戏圈各种低俗无下限的炒作显然已经触碰到了玩家的底线!游戏行业也极力得想去挽回自己在广大网友心目中的形象及口碑。从哪里跌倒就从哪里站起来,因此“慈善”不可避免的。
慈善如何成为突破口?举个例子,最近的微博上,一条“梦的跳跃”慈善微博活动被许多网友关注。该慈善活动的发起者是上海跳跃网络科技有限公司(下文简称“跳跃网络”)的创始人之一滕飞。“梦的跳跃”慈善活动也相当简单,只需要在微博上关注一下跳跃网络的官方微博,跳跃网络就会为贫困山区儿童捐赠1元钱。该慈善活动分为三个阶段,其第一阶段的1W粉丝已经达成,1万元助学金也已经第一时间汇款,而汇款账单也在其官网及官方微博上公布。
据悉,截至发稿前,跳跃网络的粉丝人数已接近5W,距达成慈善目标的第二步也已不远。由此可见,虽然同样带有营销性质,但其实游戏公司的宣传可以做得更好。摆脱那些低俗的炒作,一样能受到网友的广泛关注,在达到了宣传目的的同时,也树立自己公司的品牌与口碑,给游戏行业的其余公司上了生动的一课。
综上所述,小编认为改变营销方向已成了目前游戏圈刻不容缓的大事,拒绝低俗营销,尊重玩家、尊重游戏、尊重自己。