3737《一骑当先》阵营战在这个四月火爆揭幕。无国界无军团限制,系统随机组合成两大新的势力阵营,将不同军团、不同国家的玩家凝聚在一起,让大家为同一个目标而携手奋战!当初的敌人如今结成同盟,究竟会擦出怎么样的火花?
封地为王3737《一骑当先》巧建家园自成一派
阵营战是《一骑当先》近期推出的首个以随机组合阵营为单位的大型PVP交互玩法,因其随机组合性,再也不用担心一国独大毫无悬念的战斗,勇士们全新出发为荣誉而战。阵营战以活动的方式每周定时举行,以夺旗攻占他国城市为核心玩法和目的,占领的城池越多,获得的收益越丰厚。
城市有阵营属性,玩家只能在己方阵营有连线的相邻城市间移动(每次只能移动一格),只能攻击相邻的敌方阵营城市的玩家。只有将敌方阵营一个城市的玩家全部打跑,才能移动至敌方阵营城市并占领。两方阵营的主城为固有城池,不可被攻击占领,非本阵营玩家不可进入。
在阵营战过程中,并非只是简单的实力火拼,玩家还可以通过使用令牌道具施展特效,玩家每次移动、攻击都有一定几率获得一些功能令牌。被打回主城100%可获得一个令牌。令牌的加入使战斗变幻莫测,神速、偷袭、说服、恐吓、陷阱、挖掘等,
阵营战期间,每击杀一名非本阵营玩家,可获得一个阵营宝箱,可累积,上限数量为500。阵营战结束后在阵营战面板领取。打开阵营宝箱可获得银币、功勋、副本材料、宝箱等奖励。
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